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別人無法理解賀明雋這種做法,明明他還這麼年輕,卻宛如命不久矣了一樣,寧願透支生命也要完成正在做的事,免得給人生留遺憾。
賀明雋做事本來就很專注又有效率,也就是別人說的“卷”。
而這次他格外有急迫感。
賀明雋的所作所為,就像是在監視下造反,自然要趁沒被發現時爭分奪秒。
他還記著系統從上報到收到反饋的時間——一百八十九天。
或許這個數字代表不了什麼,但至少是個參考。
現在距他正式對系統動手已經過去了一百八十天。
目前表面上毫無異樣,至少他沒有收到警告。
區區一百多天的時間,就算賀明雋再天才,讓他復刻出一個系統出來,也有些不現實。
不過,他只是把系統“開啟”而已,就沒那麼難。
這個“開啟”自然不是實指。
系統是沒有實體的。
賀明雋平時只能接收的系統傳送的資訊,包括劇情、角色的記憶、對話、任務面板和商城等,透過這些資訊感受系統的存在。
他提供了載體承載系統。
不確定系統是否毫無保留,反正賀明雋把能研究的都研究了。
他發現系統有幾個隱藏鎖,也找到了疑似系統的核心。
見到鎖,人的下意識反應就是解開。
更別提,賀明雋是個看到題就算不寫腦子也要計算出答案的人,而且他又本來就是想弄明白系統的原理。
他有一種感覺,自己應該是能解開的。
但他還是停下了。
本來就身處局中,就算能解開,那又能如何?
這個任務世界和系統被造出來的那個世界是不同的維度,就好像遊戲中的虛擬人物,即便覺醒了,怎麼能幹掉創造這個遊戲的人呢?
並非完全不可能,但也不是那麼容易的。
如果不能一擊必中的話,現在沒必要把那些解開。
萬一解開後系統變得不好糊弄了呢?
現在系統傻傻的,就挺好。
更何況,這未嘗不是另一個算計。
系統如此輕易就被任務者看到、研究,未免有點反常。
如果他的舉動都在監視中的話,那他的所作所為與如來掌心的孫猴子有什麼區別?
賀明雋討厭不明不白被操縱,也不喜歡被利用、玩弄。
他現在稍微有