第104章 開放充值系統 (第1/3頁)
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沒過多久,本次維護的更新內容也全部出來了,不愧是維護了3天的大維護,更新的內容還真不少。
首先就是我猜想到的就是充值系統的開放,其實遊戲一直到現在才開放充值系統,對某些人來說已經很給力了。就比如說我,因為裝備、等級一直處於領先狀態,資源的獲取也相對更容易一些,這也讓我比別人多賺了一些。
開放充值系統之後,雖然匯率有所降低,但比之前更好的一點就是現在的匯率是固定的,在公告裡已經明確表示,現實幣與遊戲金幣的匯率是1:1,也就是1金幣,相當於現實的1塊錢。
相比之前的倍率,直接就降了10倍之多,這也讓很多遊戲的大進工作室十分的崩潰。本來一個5人工作室工作室一天打個3-500金幣,也能有個三五千的收入,幾個人一分一天每人也有幾百到一千左右的收入,堪比一些好的和工作崗位了。
現在官方一番調整之後,直接讓他們的收入縮水了10倍,我相信很多工作室將會被淘汰,也許,這也是官方有意為之。畢竟工作室的存在,確實影響了一些氪金大佬的切身利益。
工作室的初衷其實就是白嫖,一個多方資本注入的大型遊戲,肯定不會一直允許白嫖的存在,或許會有,但絕對會舉步維艱。
不過作為一個資深的白嫖黨,我現在可以說是成功上岸的典型代表了。由於前期發育的比較好,現在的我,即使不氪金,也能一直領先大部分的玩家,因為有很多東西,即使氪金也不一定會獲得。
當然,既然開放了充值系統,那肯定也同步推出了官方商城。
商城裡的東西很多都是無法透過打怪獲得的,即使有很少的一部分,但爆率簡直堪比中彩票。就比如我之前爆到過的【點金之箭】,作為開闢第四凹槽的必備物品,官方的售價直接賣到了5000元一個。當然這對於氪金玩家來說,這或許也不是什麼大的消費,但對於普通人來說,這可是相當於一個月的工資。
除此之外,本次維護還開放了時裝系統。
獲取方式
日常任務?:完成各種日常任務,如幫派任務、師門任務、挑戰副本等,有機會獲得時裝碎片,收集足夠的碎片後可以合成對應的時裝?。
BOSS挑戰?:參與BOSS戰鬥,擊敗BOSS後有機率獲得時裝掉落,通常BOSS掉落的時裝品質較高,屬性也更強大?。
商店購買?:在遊戲的商城中,可以使用遊戲內貨幣或者充值獲得的金幣購買