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剩下的事情,的確也是等著就行了,文海並沒有讓武器再次開火,但是持續射擊的特種彈讓對方的電子支援降到了最低,不過有點不爽的是,對方到結束的時候還有兩架艦載機存活,換個說法,只死了一架。
要是文海沒有一上來打爆一架的話,鹿死誰手還不好說呢!對方的水平的確挺高。
比賽結束之後,是下一批小組的比賽,一個半小時以後才開始第二輪的進階賽。但是一個小時真的沒多長時間,稍微看了一會別人的比賽,時間就過去了,第二輪,比賽時間依舊是半小時,但是這次是所有隊伍一起比賽了,不再是分批的。雖然人數減少了一半,但是這個數量還是挺多的吧?
這次的比賽,總算出現了一個奇葩的配置……一個小隊四個母艦……不知道這個配置是怎麼存活下來的。
不過對於對方肆無忌憚的開啟雷達,文海也就沒有什麼意外的感覺了。反正對方母艦,沒有什麼好跑的,躲也躲不了,這次的地圖可是普通的隕石帶地圖,而且是低密度版本,沒有什麼大隕石的。
由於這回雙方的距離比較近,甚至於文海僅僅飛行了十幾秒,就確定已經進入射程了,開始錨定後面拖著的巨炮。
不過對方的配置,四艘母艦居然全都拖著文海比較熟悉的東西,那種導彈陣列。如果裡面裝的全都是有傷害的輕型導彈的話,四個母艦的火力的確也挺猛的。雖然混戰當中由於敵人過多所以效果不明顯,但是這種一對一的戰鬥,彈藥基本上足夠磨死敵人所有的艦載機了,而母艦的話,四個母艦還打不過一個?和現實中艦船對戰一樣,這裡的四艘船的火力再怎麼說也比一艘船強大太多了。最後比賽當中禁止躍遷,只能在地圖這一小塊地裡慢慢飛,就算是逃跑也是沒有用的,只是讓死亡時間稍微推遲一點。如果飛的太遠的話,會自動傳送到地圖中心位置的。
錨定的武器,很快的就開始了怒吼。首先被擊沉的,還是艦載機,那東西對文海自己的威脅最大了,而對方使用的武器,從炮臺上看雖然也是遠炮,但絕對沒法和拖拽式旗艦炮相比的,所以在進入對方射程之前,文海還有……兩次射擊機會,然後就要靠隊友了。沒辦法,這炮兩分多鐘一炮,兩分多鐘真的能讓對方加速到一個很不錯的速度衝過來了。而兩次射擊,說實話真的打不沉一艘母艦,遊戲裡面高防禦配置的母艦真的是太硬了。所以說文海最後瞄準的,是母艦後面拖拽的導彈陣列,那東西能夠造成的麻煩,比母艦本身要高多了,畢竟母艦本身的武器能夠攜帶的有限,就算全