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新的系統怎麼樣,說實話文海沒有什麼實際的感覺,畢竟文海之前的情況也沒有具體去數到底有多少條船在周圍晃悠,而一條船的距離不同,外形不同,帶來的資訊壓力也都是不太一樣的。
也就是研究員那邊應該有實際的測試資料才會明白到底有什麼地方不一樣的吧。
“實際上,區別貌似不是很大,也許你們可以再試試別的最佳化方式,而且剛才我居然撞到了一塊碎片。雖然是虛擬的問題不大,但如果附近有感應式星雷呢?”
星雷這種東西已經很少使用了,畢竟一顆星雷能夠封鎖的區域實在是很少,而且星雷很容易被擊毀。當然了,可以增加數量來彌補這些問題,但是星雷的造價可不便宜,一顆星雷的造價比戰列艦使用的魚雷還貴,而且爆炸傷害還不如魚雷。
因為星雷體積不大,而且要安裝全方向的引擎系統。雖然也有無引擎的高威力型號,但是那東西不會動啊,發現後別人繞過去就是了,能夠攔截的區域太小。而且太空可是一個超大的區域,想要範圍封鎖的話,實在是太難了。不過將星雷放在殘骸或者隕石區坑人倒是經常出現的情況。
另外,部署星雷還需要專門的發射器,只有少數幾個型號的船隻有能力使用那種介面,所以大多數人很少會考慮到星雷的問題,不過學院關於星雷卻有著相當多的描述。畢竟因為一些小失誤而損失艦船,這絕對不是什麼值得稱道的事情。
“資料相對於昨天下降了百分之二,也許我們應該試試別的環境。”
對此,文海表示贊成,畢竟不是所有環境都能夠使用一套系統引數就能夠勝任的,也許這套新的系統就勝任別的環境呢?
“多換幾個環境吧,需要測的環境種類挺多的呢,還有你們考慮過特殊環境情況麼?比如說強引力情況,強磁情況?”
雖然說研究人員大多是會考慮到這些個問題的,但是如何去考慮這就是另一個問題了,畢竟研究員們大多還是呆在實驗室裡面的,不像文海還經歷過一次超小規模的異常情況。而那些個特殊情況真心讓人頭疼啊,這種時候系統能夠輔助的已經很少了,主要依靠的還是基礎的控制系統。不過要是基礎控制系統都失靈了呢?畢竟這種新的控制系統可是相當精密的,不好說在特殊情況下還能不能工作。如果在超級強磁環境中失效了怎麼辦呢?駕駛員從逃生艙出來使用控制檯模式進行駕駛?
“這個啊?這個的特殊控制情況不是我們負責的,我們只負責在控制系統相對完好的時候的測試,至於