胡思亂想的小t提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
雖然文海很小心的關注著艦船掃描裝置,但是還是在一個信標被護衛艦直接撞上了。對面的護衛艦可能是看準了文海這邊全都是遠戰船了,所以跳信標的時候直接跳到最近距離,這種距離下文海的船根本就打不中護衛艦。
至於讓自己的護衛艦來救場?得了吧,文海就這一條護衛艦,不能冒險。
被護衛艦抓住,這已經是沒轍的事情了,不過剩下的船隻文海直接帶跳走了,至於那條船則是在艦隊躍遷脫離之後直接放棄了抵抗,彈射了逃生艙。反正根本打不過近身的,還不如幫別人節省一條船的建造費用,節省資源。
空船被艦船裡內建的程式自動解除鎖定,過一會會有人來把這條船開走。
“二十三條船,兩隻艦隊扯平了。”雖然文海打掉對方的是兩條船,但是對方的護衛艦可還有不少,區別不大。
沒有辦法進行佔領,所以文海還是找地方隱藏了起來,不是小行星帶,而是直接在空曠地帶不斷的躍遷。這能夠在一定程度上免除被精確定位的麻煩。
至於護衛艦……繼續找信標吧,對面的佔領數字又增加了一個。
“發現艦隊,跳我。”
沒有任何猶豫,文海直接啟動了艦隊躍遷。不過剛完成起跳動作之後十秒,文海就收到了護衛艦的通訊。
“他們脫離了。”
警惕性很高,和文海一樣。不過區別就是,文海這邊只有一條護衛,根本不敢躍遷到近距離抓住對方,不然損了的話就徹底完蛋了,而對面則相反,隨便跑。
“麻煩了,對方警惕性太高了,這根本沒有接戰的可能。這麼下去輸的太憋屈了。”文海對此表示有點無奈,這沒什麼辦法,因為這是遠狙隊的最大弱點,根本抓不住對方。只要逃跑就好了,即使被偵查到也無所謂,只要警惕心足夠強的話,完全可以在對面進入狙擊位置的時候躍遷脫離。
在空曠空間中躍遷了一會之後,文海收到了提示,對方又佔領了一個信標。
開啟通訊,白寧說了說自己的想法“強行接戰麼?雖然我們的設計角度有限,但是近距離對射只要距離控制在十千米以外的話還是能夠把艦船角度控制好的。”
不過文海還是搖了搖頭說道“遠距離射擊是我們的優勢,拼近距離火力的話,我們的船就是脆皮,根本沒有什麼可以打的,基本上就是我們打掉對方四條到六條船,我們的損失所造成的火力下降就能讓對方的後勤船隻有用武之地了。緊接著不用我說了吧。”