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技術真心不難,缺的只是將實際環境轉化為產品的靈感,白晶比預想中的速度更快,僅用了三個多小時就搗鼓出來了。而白晶在此期間唯一做得事情,就是從艙門出去,在大氣環境中分析了一下空氣構成。
雖然都是重分子氣體,但卻沒有太稀有的物質,都是常見的元素組合,白晶要實驗的無非就是其中到底是那種,或者哪幾種氣體組合起來與護盾產生了產生了放電反應。簡單的排列組合罷了,使用微型機器人直接進行分子層面的操作,高精度操作稍微有點費勁罷了。
至於具體的艦船表面噴射裝置,這東西還用實驗麼?往外噴東西的技術很簡單,以前就有人搞過,只不過噴出來的是高反光率顆粒物罷了,換個說法就是用來顯示艦船軌跡的。不過一般這種東西只有做艦船實驗的時候採用,畢竟太空中參照物不是很多,除了實驗的時候投放信標做位標作為標準參照物之外,噴東西倒是一個比較簡單地方法,成本也非常低。
至於產品的製造授權?
讓白晶臨時做了個效果演示動畫之後,文海挑選了幾個比較大一點的裝飾品生產商將內容發了過去,剩下的就是等對方找上門來了。這種東西雖然適用範圍不是很廣,但是也相當有市場,而且作為裝飾用的消耗品,只要有人用了就不怕後續沒人買,絕對是一款穩定收入的產品。
賺錢有時候很容易,有時候又很難。一個好的點子沒那麼容易轉換為產品,而一旦轉換成功,而且只要是一個合格的產品,就會有人購買,進而盈利。白晶已經把最難的一步直接搞定了,所以才會看起來如此簡單。只是這東西能有多少收益文海自己也說不清楚,反正文海的條件開的很低,一次性收取一定數量的錢外加淨利潤一點五成的分紅,使用權和研發權都給,後續開發產品文海佔零點五成的分紅。採用不同的新增產物能得到不同的放電效果,後續產物的開發並不算難。
確認好船艙關閉,文海才發出了航道申請,和塔臺聯絡了一下之後引擎全力推動艦船離開了這個星球。這星球上唯一好玩的內容也不過是這個會和護盾產生反應的大氣層了,除此以外星球表面真的沒啥可看的,荒蕪的一片,要不然就是礦場之類的,沒啥意思。
飛出大氣層,文海扭頭啟動躍遷直接去了下一個星球。反正也沒啥可玩的,四處看看而已。這裡又沒什麼軍事機密之類的不能看的內容。這裡的軍隊駐紮地點在一個官方空間站當中,所有的艦隊補給都是從別的星球運輸過來的,連基本的糧食和燃料都是外面運的。這個星系