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引擎的損傷還是比較嚴重的,修了一天的時間才修好,其中有一部分時間還是白晶直接飄出去在噴口裡面進行操作。

不過修好的船也算是喪失了戰鬥能力,只得回去重新進行修理和物資補充。一般的船隻不會攜帶太多的備用部件,因為沒有必要。如果是發生戰鬥情況,戰鬥損傷不是少許部件就能完成修復的,而普通的環境問題,一般也就是隕石撞擊而已,這都是小問題。

計算了航向之後,文海重新開著船開始返回空間站,不過卻在一個小時之後一頭撞進了一片殘骸當中……

躍遷快要結束的時候,掃描器就表示艦船正前方存在大量無法識別的艦船殘骸,讓文海非常納悶,為啥會在這個空曠的宇宙環境當中還有大量殘骸。就算是戰鬥,一般也是會發生在星系範圍裡才對,不在星系的話,空曠地帶太多了,相互之間想要碰上都不那麼容易,更別說打了。

不過這回文海就很倒黴的一頭鑽進了殘骸區……別指望殘骸還有防裝系統,躍遷狀態直愣愣的撞在一塊巨大的殘骸上,這損傷可是相當嚴重的。至少前臉全廢了,要修起來估計夠嗆,備件不太夠,只能部分恢復。

護盾發生器重新工作,文海將艦船旋轉了一個方向,用其他面還沒有損壞的光學感測器看了一下殘骸。這片殘骸並不是戰鬥產生的才對,而是十幾條殖民船。不過殖民船需要一口氣出來十幾條?這東西一般不是單獨行動的麼,一個星球一個殖民船就行了,反正只要探明星球情況,後續的殖民過程都可以使用貨艦來完成。

倒是外白晶的掃描結果讓文海更還興趣一些,這些殘骸裡還存在大量的生命反應,其中幾個部分可以確認是還活著的人,剩下的就不知道了,不知道是不是變異生物。根據殘骸的情況來看,分佈在半徑一百多公里,而且還有一點點相對運動,殘骸相互間飄動遠離的速度來看,這個過程至少持續了十天了吧。

控制著飛船小心的靠近還存在人類生命跡象的位置,文海開啟了近場通訊裝置,試圖接通通訊。不過嘗試了幾個地方,都沒有成功,不知道對方是不存在這種裝置,還是已經沒法響應了。如果是在危險情況全都進入休眠倉的話,基本上就是後者了。在休眠倉當中等待救援,這是很常見的情況,甚至說艦船的逃生艙也可以啟動休眠倉模式等待救援。

對於殘骸的精確掃描,在半個多小時之後白晶總算搞定了,確定了飛船上沒有具備殺傷力的變異生物,還有一些生命反應,只是殘骸的生態艙依舊在工作,裡面還有一些動植物

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