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但是現實情況不會按照李彼得理想中的那樣發展。

掠食者和喪屍大部隊的距離始終不會超過五十米,引爆跳雷只能暫時把它們從大部隊那邊引過來,一旦擺脫聲音的吸引,它們又會回到大部隊附近。好在被引到這邊的掠食者不會返回它原來的位置,而是會在這邊扎堆兒,否則誘敵行動的難度會增加十幾倍。

在接下來的二十分鐘裡,李彼得又引爆了四顆跳雷。這時,屍潮已經完全轉向殲滅區,不再改變行進方向,在第二組面前拉出一個長長的斜面。誘敵計劃進行的非常順利,在李彼得引爆第十顆跳雷的時候,受到爆炸聲吸引,快速奔跑過去的掠食者接近六百隻,屍潮前段的屍怪和破壞者也在往那邊趕。

除了在引爆第一顆跳雷時炸出一隻連體喪屍外,後面的九顆跳雷都沒有對喪屍造成傷害。也就是說,李彼得近乎完美的完成了誘敵任務。

不過對於606特別小隊而言,誘敵成功只是一個開始。在殲滅區的闊刀地雷被同時引爆之後,第一組需要把沒有被地雷點燃、炸死的掠食者全部幹掉,還要把可能成為屍怪核心的、失去行動力的喪屍全部殺死。如果可以的話,她們還得把進入殲滅區的屍怪和破壞者殺死。

在引爆闊刀地雷之後,殲滅區外面的喪屍會朝著雷場繼續前進。第一組必須在它們淹沒雷場之前完成任務,然後與第二組匯合。也就是說,第一組的行動時間是有限的,第二組之所以最初被部署在雷場附近,就是為了幫第一組拖延屍潮的前進速度,為她們爭取時間。

屍潮的後半段有兩隻分開的破壞者,為了避免它們發出戰吼,引發喪屍衝鋒,負責拖延屍潮的第二組不能出現在它們的視野內。而第二組是靠投擲高爆手雷的方式拖延屍潮的,投擲距離只有五十米左右,這樣一來,第二組的行動時間也受到了限制。

李彼得簡單的計算了一下,如果屍潮的行進速度不變,屍潮後半段的第一隻破壞者將於四十分鐘內進入雷場。雷場內和雷場周圍沒有什麼像樣的掩體,只要破壞者進入雷場範圍,投擲手雷的第二組就會被發現。

也就是說,第一組最多隻有四十分鐘的行動時間。她們只有兩名戰鬥人員,需要進行的是遠距離高精度的點射,為了保證射擊精度,她們在單位時間內的攻擊次數是有限的。四十分鐘的時間看似充裕,但是別忘了,這是時間的上限,戰場形勢瞬息萬變,什麼事情都有可能發生。

如果地雷陣沒有造成預計效果,只殺死、點燃了很少一部分喪屍,大部分喪屍只是受

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