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lwx,一個出道2年被視作ad及格線的射手,但s9在fpx煥發第2春。

對線打誰都穩得住,團戰順暢切入,傷害拉滿。

和bang一個型別的團隊型ad,獨自帶隊永遠達不到uzi的高度。

1對線能力2英雄池都給出不錯的分數。

最主要這個人會跟著版本玩英雄,版本英雄他都拿的出來。

crisp。

一頭銀髮的他帶著令人感到舒服的笑容,和lwx一起驗證的一條真理那就是‘減肥會變帥!’

人很瘦五官就會變立體,變好看,賊恐怖。

crisp和g和iko並稱lpl三大輔助。

其實裡面有缺陷的是g,g玩軟輔總是有點不對勁。

其他二個人則是軟輔和硬輔都很厲害。

1英雄池95分

2視野壓制

3開團能力

等等各項都有著很不錯的分數。

分析完fpx各名隊員後,首先要研究fpx這支戰隊怎麼打。

諸葛長明資料分析師站在控制檯突然發出擲地有聲的聲音讓眾人紛紛把目光集中過去。

‘我有一些不成熟的想法和提議,先說出來拋磚引玉,歡迎大家隨時指標。

fpx這支戰隊的核心無疑是dob,這個人是隊魂,總指揮,決策發動機。

所以如果想要戰勝fpx,首先選英雄,在中路這塊要bdd後手拿英雄,壓制dob。

對線壓制住他,讓他清線慢,清閒很難受,當一名中單連兵線都清不掉的時候,他憑什麼中野聯動,憑什麼上路3包1,下路4包2。

他就只能被迫的永遠呆在中路。

但這一點對中路選手的實力要求很高,bdd必須拿出和rooike一樣的實力才能做到這一點。

這個春季賽fpx雖然表面上一路連勝16-0,但並不是一路2-0碾壓過來的。

期間也有寥寥幾次差點被擊敗,對戰ig的那一場就是這樣。

在中路的rooike連續3把壓制的dob,讓dob無法中野聯動,上下帶節奏。

團戰的表現也是碾壓了dob,無論是poke消耗,切入時機

一度把fpx逼入了絕境。

但ng王貴為s8的fvp居然在野區被bo一個新人打野壓制。

導致ig面對fpx的比賽失

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