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她腦中當即浮現出第一次見到的破軍遊戲。死掉的人非常多,最後也只有自己和伏城兩個人活下來而已。

當然會死人。

但她不確定紫薇出題的目的。裁判在大多數時候,都會和玩家保持對立面,它應該很希望自己死才對。

那麼,會不會是它故意用一個很簡單的問題,引誘自己上當?

——【在我的遊戲裡,絕不可說謊,絕不可隱瞞。 】

腦海中又回想起這句話,聞無眠思慮再三,說:“是。”

【……】

紫薇沒有對她的回答做出任何評價,連對錯也沒有公佈,反而直接跳到了第二題:

【你認為遊戲裁判是不可戰勝的嗎? 】

聞無眠記起『數字電車』中的天機。

裁判當然不是不可戰勝的。它們也有軟肋,甚至還各有各的苦衷。

玩家之所以會有那樣的錯覺,純粹是從一開始便先入為主,覺得“裁判”是高“玩家”一等的存在。

聞無眠回答:“否。”

紫薇仍然沒對此評價一字。

聞無眠皺眉。

曾經有人跟自己科普過,紫薇遊戲那可憐的通關量。

沒人知道它的遊戲內容,通關的人全部陷入瘋癲。現在看來,難道它考的僅僅只是玩家對之前經歷的一切遊戲的理解?

僅此而已?

那怎麼會讓好不容易活下來的玩家精神失常。

紫薇問:

【你認為裁判是好人嗎? 】

“……”

這三個問題之間好像有某種微弱的關聯。通常來說,在發覺“遊戲會致人死亡”後,多數人都會認為“裁判是不可戰勝的”,因為奪走玩家性命,制定規則的人正是裁判本人。

而“裁判是否是好人”,只有當人暴露脆弱時,才會選擇向外袒露自身感情,這也是玩家深入瞭解裁判的一次時機。

比如天機,雖然在遊戲裡殺人如麻,但所做的一切都是為了所愛的親人。並沒有想象中的那麼壞,到了無可救藥,終日以殺人為樂的地步。

天機沒準只是萬千裁判的一個小小縮影。

看上去似乎該回答“是”。

但天同會在欠下一屁股高利貸後,選擇僱傭玩家,將本來正常工作的荷官殺死。有些地方還存在故意調換遊戲的情況,比如七殺的『虎口脫險』。

又比如,天機會抽取原本已經逃出遊戲的無辜

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