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模式,將其化作所謂的習慣。
“就算是狗都能夠調教,使魔的AI程式再低也不可能比狗低,那就可以學習。”
用著這種方式,羅真就在這近半年裡不斷的挑戰彩蝶的AI程式的極限,為其灌輸各種行動模式,使其擁有就算沒有羅真指揮都能發揮出一定程度的實戰效果。
所以,如果說希茲克利夫對遊戲系統的理解比尋常玩家高,那羅真就是思維想法比尋常玩家高出不知道多少,方才能夠想到在一介遊戲裡,對只是單純的資料跟檔案組成的使魔進行教導,扣準其AI程式的邊緣和極限,灌輸進各種行動模式。
這就是羅真對彩虹花蝶的培養。
不僅是培養其等級和技能等實力,還在戰鬥意識、戰鬥經驗、戰鬥行為等等方面進行了大量的培養。
而這種培養無疑極其有效。
就像現在,希茲克利夫根本不可能擊中彩蝶。
“在SAO裡玩家可沒有能夠飛行的技能,想對付有飛行能力的怪物無疑相當困難。”
對於這樣的怪物,玩家們要麼只能將其引誘下來,再進行攻擊,要麼跳躍起來,卻必須得有提供足夠跳躍力的技能和引數,還得承受滯空被攻擊的風險,再來就是投擲道具,遠距離射擊。
而希茲克利夫可以肯定。
“在彩虹花蝶的AI程式記錄下來的行動模式中,肯定有見到玩家跳躍就閃避,亦或者是見到物件取出投擲道具就飛開,甚至連引誘都不為所動的部分。”
這讓希茲克利夫如何能夠不為之驚歎?
“如此繼續學習下去,使魔的AI程式可能會有所進化也說不定。”
這樣的可能性,讓希茲克利夫驚歎的同時,眼中還綻放出非常明亮的光芒。
那個樣子,簡直就像是看到自己喜愛的事物一樣。
“嗚!”
這時,花蝶也是以稍慢一步的速度掠來,向著希茲克利夫撒下黑色的磷粉。
那不是〈麻痺粉〉技能,而是〈失明粉〉技能。
希茲克利夫立即踏步,以差之毫釐的距離避開從天而降的黑色磷粉,並在避開的瞬間滯下身形,手中十字劍拖著效果光,暴刺向半空中剛準備升空的花蝶。
“噗嗤!”
些許的撕裂聲中,十字劍的劍尖劃過花蝶的腹部。
“嗚!”
花蝶立即發出一聲痛吟,其HP槽竟是一口氣從綠色區域降到黃色區域,差點就降到紅色區域了。