第15章 (第3/5頁)
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“恩,這次的宣傳挺不錯的,那就來點回饋吧。”
一邊說著,伊宸一個個的聯絡這次幫助自己宣傳遊戲的up主和直播,給他們每個人送去了20個遊戲的啟用碼,讓他們在直播或者動態裡進行抽獎送出去。
等到之後遊戲銷量再上一個臺階,到時候還可以再送一些啟用碼。
啟用碼都給出去後,伊宸關了電腦,打算先去弄點晚飯吃。
煮了點麵條,弄了兩個小菜當澆頭,伊宸一邊看電視,很快就把晚飯給吃完了。
洗好碗筷,門鈴剛好響了起來。
擦乾手走出廚房,伊宸開啟房門,就看到霞之丘詩羽站在門口。
“晚上好。”
霞之丘詩羽雙手背在身後,笑著說道,“遊戲銷量看了嗎?”
“看了,先進來吧。”
“好啊,打擾了。”
進來客廳,霞之丘詩羽來到沙發上坐下,“看你的表情,應該挺不錯的?”
“恩,銷量破兩萬了。”
說到銷量的事情,伊宸臉上的笑容也是逐漸擴散。
“兩萬了?那還真是了不得。”
聽到這個好訊息,霞之丘詩羽也是開心的笑了起來,“恭喜你了,第一天的銷量就來到了兩萬,這還是你一個人開發的遊戲,等你資金慢慢積攢起來,組建一個小型的工作室,開發遊戲的效率和質量都會更高了。”
“工作室什麼的還早,我現在就一個學生,想要招人還是很難的。”
工作室什麼的,雖然對伊宸是很有吸引力,但他知道現在還不是時候,而且他對招人的要求也有點高,不是什麼人都願意招過來的。
霞之丘詩羽聽得出來,伊宸是想組建工作室的,但覺得自己的實力還不夠,打算再穩一波。
她對於遊戲開發方面的事情不怎麼懂,所以也沒有亂提建議,而是問起了新遊戲的事情。
“現在殺戮尖塔只要穩步更新就可以了,那你下一個遊戲有計劃了嗎?”
“下一個遊戲嗎?有哦。”
伊宸笑著點了點頭,“有好幾個主意,但還沒決定,因為開發的難度都要比殺戮尖塔這個卡牌戰鬥的遊戲困難得多。”
以撒的結合,死亡細胞,空洞騎士
以上三個遊戲伊宸打算開發的遊戲候選。
以撒是roguelike風格的地牢探險類遊戲,俯視角,戰鬥方式以彈幕射擊為主,透過獲得不同的