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血光,輕風徐來,帶著徹骨的寒意,隨著淡淡的血腥氣湧入他們的鼻腔。腎上腺素帶來的激情漸漸消散,冷靜下來的他們才發現這地方是真他喵的冷。
尤其是在他們幾個人的裝備中沒一件防寒道具的情況下。
“先確認一下我們的位置,我們的位置在一條並不是很寬闊的街道上,地上鋪設的似乎是瀝青路,但坑坑窪窪,看上去非常破舊。”
“街道兩旁是兩層到三層高的建築物,好像還懸掛著破舊的招牌,裡面黑黢黢的,應該沒有藏著詭異生物。”
“遠處好像有類似商業寫字樓之類的大型建築一樣的東西,大氣中存在微量薄霧,目測有10到20千米的距離,不過看不清是什麼東西......”
戰場與巷戰經驗最豐富的華仔駕輕就熟觀察並分析著周圍的環境,他在南艾弗瑞卡訓練出的戰爭本能幫助他規避了一次又一次絕命死局,這次應該也不例外。
“我有一句話不知當講不當講,按我的經驗,我們所處的這片區域非常適合打巷戰。”
青年睜大眼睛,儘可能讓光線進入眼睛,經過一週的夜晚適應性特訓,雖然事業方面完全比不上筱筱的【夜視】,但僅僅是跟以前自己比,那絕對是天差地別的。
“但是我們要面臨的敵人很可能是集中連片的大規模喪屍屍潮,打不了巷戰遊擊吧?”
丁峰皺皺眉頭,環顧四周。“兩邊的街道口呈喇叭狀向外擴,外邊寬裡邊窄,不容易防守,更何況我們只有菲越一個遠端,守中段很難。”
中年男人簡捷的說出自己得出的結論,的確,他們不僅人少,而且缺少遠端重火力,想借助狹窄的街道硬守肯定是守不住的,唯一的結果就是被叢集連片的喪屍潮前後夾擊包了餃子。
“對,所以我們要找一個視野開闊,進退自如的位置,喪屍不容易進,我們容易出,最好還是易守難攻的位置......至少要搶一個高地。”
華仔也是頭疼,巷戰好打前提是他們有充足的火力支援,但遊戲世界畢竟不是現實,現在的他們只有三個近戰與一個遠端。或許筱筱開啟【悲劇史詩】二技能和三技能可以充當控場角色,但到那個時候筱筱的狀態基本等於大殘了。
更何況他們也不知道隊友死亡的後果,尤其是在【任務描述】明文提到要保證隊友存活的形式下,殺敵一千自損八百的招式能不用就不用。
“存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆得。咱們堅決不跟喪屍們硬碰硬,咱們得跟喪屍打