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加速和戰爭領主的嗜血上去再a一下,開局領先一百多的血量。

為此pdd撓撓頭:“喔呦,好快的反應,這能扭開,不會是炸胡吧。”

彈幕:

“就你還學人家蹲人?q都會q歪來!”

“不過薇恩這個翻滾扭q的操作好極限啊,開了?”

“沒關就是開了?”

“開了就是開了?”

而pdd此時才透過彈幕知道對面是本子哥,所以也產生了一絲對指令碼的懷疑。

但很快,這份懷疑就被對面的操作打消了。

便見薇恩後撤回草叢,明顯就是要卡這個草,不給皇子聞經驗。

兵線來了後,薇恩利用草叢規避小兵仇恨,待兵線仇恨互鎖後才出來。

但pdd早有防備,他位置靠下跟著兵線一起往上走,就是要吃經驗!

而薇恩要是敢過來a他,那遠端兵就會攻擊薇恩,所以pdd自認為這波不需要被壓回塔。

結果在他錯愕的注視下,薇恩竟然踩著兵線走過來堵他了。

看準機會ppd就是一個q過去。

但安藝立即跟q翻滾又以離譜的角度躲開一次巨龍撞擊並拉進距離,只是安藝沒有立即a,反倒等了一下才攻擊出手!

啪~

一箭射在皇子頭上打掉了一小節血量。

見狀pdd不急,就等小兵攻擊薇恩。

而遠端小兵頭上感嘆號冒了一下,但只是口頭警告後,小兵再度攻擊向了藍色方的前排兵。

小兵仇恨被卡掉了!(原理參考上單老姐的講解影片)

pdd懵了,莫非是超出小兵仇恨範圍了?

而他一時沒反應過來,讓薇恩再走上來一a。

遠端小兵頭上再度一個感嘆號冒出,示意自己要進攻了,結果頭又一歪,繼續攻擊對面小兵。

有問題!有大問題!

pdd突然想起了之前knight在y俱樂部給他演示的卡小兵仇恨手法。

原理是:小兵仇恨是傷害數字跳出來一瞬間鎖定的,只要在小兵有抬手動作時打出傷害,那小兵的仇恨就會被小兵自己的動作卡掉。

這不是bug,而是貫穿遊戲的兵線機制。

但是這個卡仇恨的時機極其難把握,幾乎只有零點幾秒的機會,一般人很難用,也不會用。

而這個薇恩不僅成功了,還連續成功!

pdd自

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