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一個是維護費(每日扣除一定的店鋪金額作為支撐店鋪經營的維護費,未營業店鋪不扣錢),一個是員工的工資,最後一個則是商品原材料成本。
收入就很簡單了,目前只有靠出售商品獲得,後期還有其他的收入,但不在現在的考慮範圍內。
目前已經有的十間可經營店鋪分別是:驛站1,驛站2,裁縫店,鐵匠鋪,工匠鋪,醫館,餐廳,酒館,訓練場,馬廄。
盈利的五家店鋪為:驛站1,驛站2,裁縫店,鐵匠鋪,餐廳。
讓蘇柚可惜的是,技能大廳屬於純功能性建築,它不算商鋪,否則賣了那麼多技能書的它,必然也是盈利的。
雖然湊足十個盈利店鋪不難,但多一個也能早一點完成任務,要知道這個任務的獎勵可是和提交任務的時間緊密相關的。
但同樣的,讓蘇柚感到慶幸的是,相同建築居然可以重複計數,這意味著如果真的無法透過正常方式完成任務,她還可以透過別的方式完成。
比如建造錢莊。
錢莊是一個特殊的建築,錢莊的錢在支付利息之前,必然盈利。