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不同於常規測試,公測不再受到名額限制,向全體虛擬實境參與者開放。

這意味著一旦公測啟動,所有云端體驗者,都能夠踏入名為“洪荒”的超維宇宙,而非像當前這般,僅限於小自在天區域,只能體驗部分內容。

那麼問題隨之而來,如今雲端體驗者的數量究竟幾何?

並非十億,更非十四億,而是遠遠超出,達到了四十億之眾!

這樣的規模背後,道理其實簡單明瞭。自《洪荒》超維宇宙伺服器開啟至今,虛擬時空中已過去了上百萬年,相當於現實中的一千年。在人類壽命普遍延長數十倍的時代背景下,

龍國人在這千年間人口翻了兩三番,由最初的十四億增長至現今的四十多億,實屬尋常之事,甚至可以說略顯保守。由於壽命大幅增加,

死亡率幾乎降至最低點,新生人口全數被視為淨增長。當初《洪荒》剛開服時,龍國每年誕生的新生兒數量尚有一千多萬。若生育率保持不變,千年後的今天,新增人口應達百億之巨。然而現狀卻是,實際數字僅為預期的三分之一不到。究其根源,只因人們的生命過於漫長,對於生育後代的需求自然相應減弱。

總之,在包含雲端體驗者在內的所有玩家中,目前《洪荒》的總玩家數量約為四十億。儘管如此,內測玩家的數量始終保持在四億八千萬,自上次版本更新以來未曾變動,始終維持在這個數值。

原因在於冥河——超維宇宙的創造者與管理者,彼時他的血神子神通所能承載的最大玩家數量即為四億八千萬,再多便會導致資源分配失衡。

然而今非昔比,冥河的修為已然突破,更重要的是,他所掌控的小輪迴體系更加完善。如今,他能夠讓所有玩家藉助小輪迴體系復活並完成重生過程,包括血神子身軀的重塑以及玩家實力的恢復。

這樣一來,效率顯著提升,消耗大幅度減少。四億八千萬的上限已成為歷史,憑藉冥河如今的能力,將玩家承載量擴大幾十倍都不在話下。因此,公測得以具備實施的基礎,也是拖延至今的原因所在。

冥河深思熟慮後,開始籌備公測事宜。相較於內測,公測涉及的玩家群體龐大得多,加之又是首次舉行,故需一段時日準備。這一準備期竟長達上萬年。待萬事俱備之際,冥河適時地釋出了一道公告。

由於是公測,公告的形式也隨之變化。不再是單調的系統語音提示,而是伴隨著異象顯現,震撼無比。金雲翻騰,紫氣環繞,龍、鳳、麒麟三大種族的祥瑞之兆

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