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,“他能玩,我也能玩,针对我?不存在的。”

于是下一秒,当红色方rng的三四手分别拿出鳄鱼和人马后,现场的观众顿时不由微微一愣,旋即纷纷反应了过来。

“麻辣香锅的人马吗?”

“好家伙!上来就反手教学了啊。”

“人马加鳄鱼,这上野组合有点给力的。”

“最后一手康特位给小虎吗?不知道这把小虎拿什么英雄。”

“”

接下来最后两手选人很快也尘埃落地。

ig选出了上中组合分别是奎因和发条,最后一手康特位给到中单的rng在看到发条后,教练似乎和小虎沟通了下,最后小虎点了点头。

于是,rng的最后一手锁定了艾克。

这一下子,双方的阵容全部浮出了水面。

蓝色方ig:上单奎因,打野酒桶,中路发条,下路寒冰和布隆。

红色方rng:上单鳄鱼,打野人马,中单艾克,下路卢锡安和娜美。

主持解说台上,三个解说也开始分析。

“好了,我们双方的阵容已经锁定。”

“是的,先来看ig这边,ig这场比赛无疑是拿到了一套他们十分擅长熟悉的阵容,上路打中线,中路打发育,下路嗯,不死就行,这样他们的阵容强度在中期的时候就不会太弱,缺点是上下两路很容易炸,想打的好恐怕要十分依赖打野了。”

“没错,rng这边这边的阵容第一场有点猛的,我比较喜欢他们这套阵容,非常经典的冲阵开团阵容,中期僵持的话开团手段非常多,缺点就是这套阵容没那么稳定,团战里的上下限都取决于选手的临时发挥。”

这话倒是事实。

一个阵容并不是说开团点越多越好。

当然,如果你每个人临时发挥都状态爆炸,每次都是神级开团那肯定没问题。

问题就在于比赛中并非如此。

开团点多了,就容易出乱子。

特别是在一波定胜负的中后期,反而不如单一开团点的阵容稳定。

就在解说分析阵容的时候,比赛加载完成,双方选手也全部进入召唤师峡谷中。

第一场双方的开局稳扎稳打,两边一字长蛇阵排的开,眼位也都是偏防守。

比赛时间1分54秒。

“上路小心一点。”

“没问题甫哥,我超稳的。”

李甫根据对面下

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