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苦。
學生登入完畢,教官剛騰出空,透過機房後方的螢幕監控三夭廣場,確認這幫猴爺爺們沒給他惹事。猝不及防看見乘風的宣言,配合著她的語氣,差點一口水噴出來。
乘風……
啊?這就是紫微星嗎?總是能超額完成他佈置的任務。
但是真的不必!
這幫人擋了乘風的視線,乘風拒絕了兩次沒有起效,也不耐煩了,揮揮手轟趕道:“都讓開,我要看看外面的世界。”
無數的歷史經驗告訴我們,你永遠救不了一個想找死的人。
青年們猶豫片刻,向兩側退開。
在分出來的狹窄走道中,乘風又一次看見了沈澹。
對方仍舊是那副無精打采的模樣,彷彿情緒對她來說是件奢侈品。斜著眼往乘風腦袋上看了幾秒,撓撓頭髮,若無其事地轉身離開。
那漠然又萎靡不振的派頭,表現出來就像是瞧不起人。
這人肯定忘了上午的時候還叫過她爸爸。
乘風也高冷地移開視線,假裝沒有關注。
面板上,各種邀戰提示不停響動,短時間內已經堆積了上百條。
乘風直接忽略詳情,隨機選了一個申請,點選應戰。
場景載入後,乘風才發現,她進的是一個五人混戰副本。地圖是最常見的現代都市,五臺機甲分別錯落在不同的街道。
備戰的30秒裡,房間觀戰人數直線飆升。遊客們透過世界頻道向幾人喊話,評論區的資訊也飛速重新整理。
“來了!讓我看看說大話的人是不是真的會閃了舌頭。”
“不要打得太猛,給對方一點喘息的機會,否則起不到教育的作用。”
“這把我很難站聯大啊。”
“要求不高,起碼堅持一分鐘吧。”
“要不還是一對一挑,不然怪欺負人的。把女孩子打哭了怎麼辦?”
乘風熟視無睹,點開地圖,確認一下各方位置。
她所在的地點不大湊巧,恰好被三臺機甲合圍。
雖然這是一個單人混戰副本,但不出意外的話,應該是四剿一。
不過這也算是一個重要情報。有時候合圍有個更美麗的名字,叫做“送人頭”。
倒計時的最後三秒結束,五臺機甲同時行動。
其餘四臺機甲毫無懸念地朝著乘風發起總攻,評論區的畫風已經開始步入到同情乘風併為她安排好退網流程上,黑色的手操