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開或抵擋齊暃的攻勢。

很快,它身上就留下了第二道傷口。

撕裂傷口的效果接上了!

有效果!

只要延續這樣的戰術,哪怕是迪亞波羅也殺給你看!

眼看趙興的血量又要被削減到三分之一時,趙興忽然猛地跺腳大喝,“哼——”

接著它渾身似乎閃過一層光芒,身體表面明顯變得堅硬了許多。

齊暃的劍斬上去竟然被彈開了。

他忽然意識到什麼,看向趙興的那個“能量條”,果不其然,那能量條剛剛走過了一半。

像是完成了某種階段性的變化似的,趙興的身體上開始閃爍著土黃色的光芒,與此同時頭頂的血條旁邊也出現了一個“拳頭標誌”。

齊暃瞪著眼睛看向那東西,滿眼的不可置信。

因為那東西他非常熟悉,那是遊戲裡的“物免”標誌。

惡魔難度和地獄難度的怪物會隨機出各種免疫,其中物理免疫也是其中一種。

這也行?

有點過分了吧!

如果真是在噩夢難度,擁有相應的技能和裝備,物免也並不可怕,至少對於法師而言,物免就等於沒有免疫。

可對齊暃現在全靠“血紅新月”觸發“撕裂傷口”防止趙興自愈,一旦對方擁有物免屬性,撕裂傷口的傷害就會無效,每幀產生的傷害也會隨之無效。

換言之,阻止自愈的效果就沒了。

而且就在齊暃的攻擊被彈開的瞬間,趙興的反擊也開始了。

一圈火焰像是冰霜新星一樣擴散出去,灼燒著在趙興身邊試圖攻擊的齊暃,同時干擾了齊暃的視線及防禦。

雖然齊暃擁有很高的免傷和魔法免疫,但對手可是boss模板,攻擊數值絕對不低,這樣的近距離攻擊他也不可能完全無視。

況且這火焰攻擊可不像是遊戲裡那種簡單的動畫效果,還伴隨著強烈的熱浪與爆炸形成的氣壓,將齊暃晃得睜不開眼睛,並將他向後吹飛。

齊暃舉劍防禦,穩住身形,而趙興則已經大踏步衝刺到齊暃身邊,連續猛抓。它變成惡魔形態的手爪尖端閃爍著鋼鐵光芒,尖銳無比。

它從上而下的爪擊被齊暃堪堪躲過後,僅是風壓劃過地面,就將地面割裂出幾道深深的溝壑。

齊暃注意到趙興身上的氣勢依然在逐漸提升著,伴隨著對方血條下方那個“炸彈倒計時”一般的“能量條”。

現在那個能量

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