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,在快節奏的版本,很有用。

尤其是三十五分鐘之內就能結束遊戲的版本,前期節奏越快,對方對線的壓力越大,就越難招架。

但千萬不要以為,前期gank太多了,等級就會陷入劣勢。

相反,只要能找到機會,等級反倒是優勢。

因為野區的野怪和對線的兵線,完全不一樣。

對線的兵線會互相接觸,攻擊,最終重置。

隨著等級的提升,兵線的各種屬性也會相應地提升。

但野怪,只要沒人打,就會一直保持原樣,不會重置。

所以……只要對方沒來反野,不管什麼時候去刷野,獲得的經驗和經濟,都不會落後多少。

雖然要考慮到晚刷野,第二輪野怪重新整理的時間也會相應地變晚,但對於打野來說,這種經驗,可以忽略不計。

畢竟……抓人,不也可以蹭到兵線的經驗嗎?

而此時的rio,也終於發現了不對勁。

他現在的等級,的確比對面打野高了。

可是然後呢?

在他的視角里,對面打野絕食了,一直gank下路和中路。

等級是落後了,可是他還是不確定對方接下來要幹什麼。

因為他在og的下半野區,有一個真眼存在。

而這個真眼,至今依舊沒有發現皇子的身影。

“不是吧?這皇子這還要硬抓啊?他不刷野的嗎?”

“壞了,好像也不是硬抓……他該不會反我的下半野區了吧?”

“石頭人可能不一定會被反,但是六鳥,大機率會被反。”

“雖然我現在有等級優勢,但是我沒辦法去對面下半野區反野。”

“中路沒閃現,而且沒線權,幫不了我……不行,我不能回頭了。”

一邊想著,rio一邊收下了上河道蟹,轉頭就走進了og的上半野區。

對於他來說,這是唯一不虧的選擇。

但對於江流來說,他要的就是這個效果。

正如鱘將軍一開始問的那樣。

“這你不和對面換野區?”

不管是rio,還是江流,誰控制了下半野區,誰就掌握了前期絕對的主動權。

對於rio來說,他前期控下半野區,不太理智,因為沒辦法配合下路。

但對於江流來說,卻是血賺。

因為他的抓人能力,比男槍要強得多

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