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“這……不帶閃現的嗎?”

同一時間,就連舞臺上的裁判,也有些懷疑了自己的眼睛。

他不得不在語音裡,再次確認了一遍。

“你確定沒有帶錯技能嗎?確定不帶閃現?”

聽見了裁判的話,江流頗有些無奈。

這個套路看起來是自己瘋了,但現如今,卻是最好的選擇。

至於其餘人不相信,也很正常。

因為這本身就是一個超過了數個版本的遊戲理解。

就和帶盾帶控的潘森輔助一樣。

只是,不同的是,這個套路,只是暫時沒有人開發出來,而不是和潘森一樣,需要改版。

“確定。”江流點了點頭。

別人可能不知道,但他不可能不知道。

在某個神話裝的版本,夢魘這個英雄,因為出色的清線和消耗能力,不再只能走打野位,而是轉型去了上路和中路這種單人線,走戰士裝和半肉流。

而夢魘上單和夢魘中單,最關鍵的一個技能,不是閃現,而是傳送。

因為夢魘的大招鬼影重重,是能夠遮蔽敵人所有的視野,同時,這個技能還會帶來另外一個效果,那就是在大招期間,敵方所有人的傳送,都沒有辦法使用。

鬼影重重遮蔽視野時間為六秒,而傳送的時間只有四秒。

於是,就有了一種特殊的玩法。

先開大招遮蔽敵方所有人視野,然後傳送到其他路,等到落地後,在剩下的兩秒內飛過去,這樣就能夠獲得一個完全的先手開團權力。

而等到對方反應過來,想要傳送也傳送不了,只能眼睜睜地看著……不對,看不到,只能聽著語音裡,隊友遭罪。

等到夢魘大招散去,基本一波團戰已經結束了,就算他再想支援,也至少需要十秒以後,才能趕到正面戰場。

而十秒鐘,在賽場上,已經足夠拿到想要的任何節奏。

雖然作為打野位,少了閃現這個關鍵的技能,對於gank來說,劣勢會很大,難以追上人,gank效率大大降低。

可恰好是因為這樣,所以在比賽時,帶傳送更有優勢。

“傳送懲戒?對面noc不會是帶錯了吧?不找裁判申訴嗎?”就連此時的nofe,臨走之前,也下意識地看了一眼對面打野的傳送,愣了一下,然後留在了原地。

直到裁判表示一切正常,催促他離場的時候。

nofe才終於懵了。

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