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如今we的節奏,只能用慘不忍睹來形容。

正常情況下,卡薩丁至少要到六級,才能有那麼一點戰鬥能力。

而這一局,兮夜哪怕到了六級,也沒辦法輕舉妄動。

因為男刀給他的壓力,實在是太大了。

布甲五紅出門,這還不是最大的尊敬。

他還必須要利用這個護甲,做出探索者的護臂,才能安穩在中路發育。

是的沒錯,只是發育。

然後還得做卡薩丁最契合的裝備時光之杖。

等這兩件裝備掏出來,他才終於能有點戰鬥能力。

但看著眼前這個局面……就連臺下的眾人都能看出,we快撐不住了。

但更多的,卻是幸災樂禍。

“嘖嘖嘖,極寶又開始不當人了!”

“我就說為什麼又換野區,這不是不好抓上路了嗎?但萬萬沒想到啊!”

“小孩子才做選擇,大人都是我全都要!”

“有一說一,極寶是真的細啊!”

“這把康帝可難受了,人都被搞暈咯。”

此時的ndi,確實已經暈了。

本來中下兩路,對線就是劣勢。

下路還好,有輔助露露在,哪怕沒有對線優勢,但對面想要越塔,依舊很難。

這也是這個版本的特性。

虛弱沒改版前,可以降低目標的雙抗,很多時候,它可以作為一個關鍵的對拼技能來使用,讓被掛上虛弱的目標,更容易被擊殺。

自從虛弱改版後,情況就變了。

虛弱成為了防守技能,而非進攻技能。

可是沒有線權啊!

回城,再轉線到上路。

對方下路在擁有絕對主動權的情況下,回到下路的時間,和前往上路的時間,幾乎是一秒不差。

而自己沒有主動權,上路又沒有線權,就只能任由對方擺佈。

“這樣下去不行啊……要撐不住了啊!”

“總不能寄希望對面犯錯吧?”

“中途對面犯錯,讓卡薩丁拿幾個人頭,那這一局肯定好打很多了。”

“可問題是……我們這一局,傷害嚴重不足。”

“而且對面還有個虛弱在,卡薩丁第一波進場,很難有效果……”

這麼一想,ndi越發焦慮了起來。

這一局,無非就是一個競速的過程。

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