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是這樣嗎?”
“而且……這一局對面已經慫了啊……”
“開局氣勢就已經下去了。”
江流瞥了一眼rng一樓選出的霞,搖了搖頭。
在他的印象中,uzi一直很少選霞這個英雄。
其實一開始,江流也不是特別理解。
因為霞這個英雄,有大招和倒鉤的存在,配合閃現技能,操作的上限一直非常高,按道理應該很適合uzi這種喜歡操作的選手。
直到後來遇見了uzi幾次,江流才終於發現了。
uzi想要的,不是操作。
他想要的,是壓制。
而霞這個英雄,有一個很明顯的短板。
手短,進攻能力不強。
甚至可以說,哪怕拿到霞後,給他搭配出官方標配輔助洛,進攻性依舊很一般。
對於adc,尤其是頂尖的選手來說,攻擊距離非常重要。
不管是補刀間歇的消耗,還是拉扯,都會讓選手過得非常舒服。
而這一局,rng給uzi掏出了霞。
很顯然,就擺明了一點。
rng開始慫了。
聽到江流這句話,一旁的明哲也是微微一愣。
不過他瞥了一眼,也很快反應了過來,然後說道。
“選出霞這個英雄了啊……難怪。”
“這一局下路對線,應該是沒什麼壓力的,對面壓力反倒會更大。”
“所以大機率會選錘石這種能打能撤的輔助。”
“這一局冷少如果敢玩的,亞索的確很不錯。”
“e技能進場,風牆可以擋住倒鉤,打團的時候,霞的傷害幾乎會被對半砍掉。”
“這個英雄就依賴倒鉤打傷害。”
“但還是後選會比較好,免得被針對。”
“先拿上野輔吧,想辦法幫亞索擊飛一下……”
明哲話音未落,冷少先傻眼了。
“等會兒?我還沒答應呢?”
“不是問我敢不敢玩嗎?”
不過,回答他的,只有明哲江流兩人的白眼。
“你還有不敢的?”
雖說如此,但在擊飛技能地選擇上,明哲還是犯了難。
“上野輔,擊飛?”
“霞有大招啊,感覺都不太穩定啊……”
“上單石頭人不錯,這個版本很肉,但大招很容易被躲開,