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死裡抓。
任務啊!
不過,抓到一半,江流反倒沉思了起來。
他忍不住對著小五問道。
“小五啊,你有沒有發現什麼不對勁的地方嗎?”
“什麼?”小五微微一愣。
“你一直在開對面霞,這都沒發現?行不行啊?”江流揶揄道。
“對面ad?”小五皺著眉頭思索了片刻,然後有些不確定地回答道,“可能……技能丟得不夠果斷吧?好像也不能這樣形容,但很多時候,他技能早點丟,也許會更好一點。”
“有點像是春季賽才開始時,老賊那個打法。”
莫名其妙又被cue了一下的司馬老賊沒有回話,只是想著等會兒再狠狠地在對面ad身上找回場子。
不過小五這麼一說,其餘人也都露出了恍然大悟的神情。
“誒,沒錯啊,你這樣一說,好像是這個道理。”一旁的夕陽點了點頭,“他追人給技能倒是很果斷,對傷害算得很準,但打防守嘛……說實話,幾個大招應該提前丟,這樣我們會多用一些技能去處理他,他肯定是死定了的,但會變得很麻煩。”
“的確,如果在我沒接大之前,直接拉倒鉤,也許會更好,畢竟我沒辦法貼近他身體,倒鉤能打出傷害的。”冷少也點了點頭。
而沉默已久的司馬老賊,則是言簡意賅,說出了最核心的問題。
“他不信任隊友,所以想輸出最大化。”
這話一出,眾人立馬都明白了過來。
是的。
當一個adc想要輸出最大化時,就會把手裡所有的技能捏到最死。
要麼利用手裡的技能打出最大輸出,要麼抱著手裡的技能當場去世。
這幾乎就是司馬老賊之前的模板。
不過兩人之間,還是有本質上的不同。
兩人雖然都在og有過一點時間的經歷。
但uzi那個時候,四個隊友,三個都能carry,而且都想carry。
甚至可以說,s5時期,og正是因為隊伍之中,carry點過多,才導致的隊伍潰敗。
上單大哥gogog想c,但拉了。
中野也想c,但互相搶資源,互不相讓。
下路的uzi……也想c!
隊伍之中,又沒有rookie那種吃草擠血的怪物,資源自然就不夠分了。
而後續,uzi到了vg,情況也