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“他那隻胡地最大的優勢與其說是法術傷害,倒不如說是無與倫比的機動性。”
“但這次的對手毫無疑問在機動性上一點兒不輸給他,飛行系精靈在速度上本就不落下風,再加上熟練度不低的‘神速’輔助,他現在在靈活性上已經沒剩多少優勢了。”
“本來針對這一問題,‘重力’會是一個很好的解決思路,可問題是這局他需要預留的技能位太多了。”
開場之後,雙方到目前為止交出的技能位都還只有兩個——
蘇烈交了“空氣斬”和“神速”。
陳幽銘交了“精神強念”和“交換場地”。
雙方都只是各交一個攻擊招式和機動類招式,隨後便是不斷重複的攻擊和閃躲,彼此都沒有更進一步的動作。
不是雙方沒有更多的技能,實際上在場兩隻精靈會的技能加起來估計數量能破百。
而是因為——他們需要防備的東西太多了!
蘇烈因為顧忌對面的胡地會“自我再生”,所以一直沒敢放手進攻、顧忌對手有“重力”,所以隨時預備著脫身、顧忌對手掌握技能“搶奪”,所以到現在沒有使用“原始之力”或其他帶有buff效果的技能。
可相對的,陳幽銘又何嘗不在忌憚對手放手施為?!
一場比賽總共只有四個技能位,不夠他把上述所有這些技能全都用出來!
留著空的技能位,對手會顧忌,可一旦底牌揭開了,對手便沒有了顧慮!
“說到底還是硬實力有差距啊。”阿暢嘆了口氣。
陳幽銘為什麼這麼謹小慎微不敢隨便交技能?還不是因為怕技能都交完了打不過……
如果沒有賽場規則大家無限制的大亂鬥,小狐幾乎不可能贏得了對面的波克基斯,王牌兩個字的分量,可不是說說而已的。
除了紙面戰力這種一眼便能看得見的直觀差距外,王牌還包含了很多隱性的含義——
比如豐富的技能儲備、整體較高的技能熟練度水平、豐富的戰鬥經驗、強大的意志和忍耐力等等。
王牌一定是全面的,因為即便走下賽場步入實戰,在沒有了一對一的限制之後訓練師們依然會圍繞王牌來打造自己的精靈陣容,可能針對不同的地形環境會搭配不同的主力,但隊伍核心始終都是王牌,這點毋庸置疑!
所以任何一個合格的王牌都不會有特別明顯的短板——
小狐會“自我再生”,波克基斯同樣會“祈願”和“晨光