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一般來講,都是直接的將自身的異能釋放出來,用於攻擊,從而造成攻殺效果。
而這個攻殺的過程之中,不可避免的,自身能量還有所浪費,故而,一般來講,十分的能量,能夠造成九分的效果。
而古武者方面,一般來講,古武者自身都有著相對應於自身的各種武功招式,透過這些招式,古武者可以更好的將自身的能量釋放出來。
這些武學招式基本上和自身的能量石匹配的,透過這些武學招式,將自身內力釋放出來,能夠做到事半功倍的效果,釋放出更大的殺傷力。
雖然其中依然避免不了能量的損耗,但是十分的能量,卻能夠釋放出十二分到十八分之間的殺傷力,具體增幅有多強,就看這一武學究竟有多好了。
而最後的修士的話,他們體內的能量很少用來直接攻擊的,自身能量直接用於攻擊,是最粗淺的一種攻殺辦法,殺傷力和異能者也差不多。