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考慮,猴子就是Counter凱南的選項。

而且,IG陣容裡面多是脆皮,這一把他就是要暴力起來。

符文上面,因為對線AP上單,所以紅色全部帶攻擊力,藍色固定魔抗,黃色沒有帶傳統的護甲,而是選擇了固定生命值。

AP的普攻傷害較低,同時猴子的被動會根據敵方英雄數量來增加雙抗,這裡帶生命值價效比無疑更高。

大精華,李子秀帶的都是攻擊力。

這一局對面沒有肉,猴子Q自帶破甲效果,後期甚至達到30%,天賦裡面點出了6%的破甲,再結合未來裝備帶來的破甲已經足夠了,帶足攻擊力能提高猴子在前期的輸出。

當然,這是對AP上單的打法,同時也是根據對面的陣容來選擇的符文。

出門裝,李子秀選擇的是長劍加3紅。

猴子的輸出主要靠技能,多蘭劍的吸血效果帶來不了多少收益,還有一點,長劍能增加後續合成裝備的平滑度,更早的做出殘暴之力。

有資料表明,相比於多蘭劍,長劍出門的猴子,勝率上會高出6個百分點。

李子秀在意的當然不是那幾個百分點,他只是覺得更加合適。

上帝視角內,觀眾和解說都看到了地圖上人員的動作。

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EDG站在防守位置上,看到IG過來,很理智地後退。

對面這個一級團,太恐怖。

五個長手,人人捏著技能,被錘石鉤到,然後一人一個Q,基本就沒了。

“退退退,再往後退!”

廠長在語音中大叫,透過挖掘機的地聽之術,廠長看到了一串波動,IG這是入侵過來了。

在藍Buff區域丟下眼位後,EDG果斷把野區讓掉。

“IG想換野區?”

“想換我沒有意見,那姿態上路的凱南就不用玩了。”廠長陰惻惻地說道。

十秒左右,在EDG視野內,IG隊員留下眼位後就離開了藍Buff區域,這讓朝上半部野區趕的廠長又折返了回來。

IG是來找架打的,並不是要換野區。

“EDG退得很快,雙方的一級團不在一個層次上。”

“畢竟有挖掘機,EDG出門也不慢,IG一級想找機會還是挺難的。”

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