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【獲得殺戮點1點】

【獲得殺戮點1點】

……

無論敵人是強是弱,殺死一名敵人得到的始終都只有1點殺戮點。

這些殺戮點在副本結束後就可以兌換成世界貢獻值。

這個規則導致了玩家內部之間欺凌弱小的局面出現,遇到實力相當的敵人時,雙方有時候也會十分默契的避免戰鬥。

對楚雲而言,能讓他看得上眼的藍星玩家至少得是4階玩家,並且還得是那種掌握了必殺技的4階玩家。

楚雲繼續飛行在空中,強大的感知力讓他可以看清混亂的局面從而找到自己的獵物。

戰場上雙方合計有九千多名玩家,今晚將是戰鬥最慘烈的一晚。

僅僅過了一個小時,雙方總人數就驟減到八千。

當太陽從地平線升起,藍星一方剩餘一千五,荒星則是還有兩千人。

死傷比例超過六成以上。

其中藍星一方被楚雲和隨從殺死的玩家就有將近千人,他殺死的荒星玩家卻只有五六百名。

這主要是因為藍星玩家喜歡組隊群聚,殺起來更加方便。

巨木叢林經過一晚上的焚燒此時已經變成火焰叢林。

眾人還發現了一件極其不妙的事。

副本理論上來說是封閉的,無論是四周還是天空和地底都不例外,並且在副本結束前不會有任何重新整理。

因此在大火燃燒的時候,氧氣也在被不斷瘋狂消耗掉。

【警告:當前環境氧氣含量低,體力消耗增加……】

空氣變得混濁,就連繫統都開始發出警告。

而且由於氧氣含量減少燃燒不充分,因此產生了大量一氧化碳。

那些非玩家土著已經因此而死去不少,繼續下去的話所有人都得窒息而亡。

“這裡畢竟不是遊戲世界,而是真實的世界,窒息死亡也是正常的吧?”楚雲擁有遠古守護者這種特殊形態倒是不用擔心氧氣的問題。

現在副本已經殺成一團,目前剩下的主要是四股勢力。

塔裡以及翼人族玩家組成的隊伍,大約有六百人。

藍星玩家以一群四階玩家為首組成的獵殺對,數量約莫一千人。

鐵甲蟲以及部分巨木叢林種族的聯合軍,共有千名左右玩家。

隨後是楚雲,雖然他只有一人一隨從,可論破壞力卻不輸其它實力。

至於剩下的玩家,多數是

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