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下一血,這是phoenix戰隊預想中最好的開局。

之後,上路對線平穩進行。phoenix戰隊這邊,恐怖利刃、屠夫和神諭者,對陣np戰隊斧王和全能騎士。

3打2的情況下,對方陣容完全處於劣勢。

這樣,phoenix戰隊的第二個目的達到了:保證自家1號位發育空間。

可上路取得優勢的情況下,phoenix的下路就顯得有些可憐了。

枕頭的發條技師,要對陣的是對方的1號位螞蟻和5號位薩爾。

一個近戰英雄,要打對方兩個遠端英雄。

就一個字:難!

可枕頭畢竟是抗壓小能手,多年的3號位經歷,已經讓他懂得如何在劣勢下,成功混下去。

對局一開始,他便等在了自家下路二塔位置。等兵線過來的時候,突然釋放【能量齒輪】,利用齒輪,框住了小兵。

小兵是不會攻擊齒輪的,在齒輪結束時間前,只能被死死困在裡邊。

枕頭正是利用【能量齒輪】的控制時間,延緩了小兵前進速度,使得雙方兵線交匯的位置,幾乎到了夜魘一塔前方。

兵線處於優勢,枕頭的發條技師大搖大擺地在兵線前,不僅吃到了經驗,還混到了兩個補刀。

大賺!

可接下來,他就不好受了。

他有他的策略,np戰隊也有自己的對策。

看到兵線不對勁後,np戰隊的薩爾已經往回走,等第三波兵線過來的時候,進行拉野。

也就是吸引野怪仇恨,把野怪拉到下路小兵經過的路線上,讓兵線上的小兵接過野怪的仇恨。

這樣,自家小兵便會攻擊野怪,然後跟著野怪去往野怪重新整理點,而不會前往夜魘方向。

利用拉野,np戰隊成功把兵線控了回來。

縱然枕頭的發條技師可以利用齒輪來框住小兵,可終究抵擋不住對方拉野帶來的劣勢。

下路兵線靠近天輝一塔,枕頭想要補兵,就只能深入到對方半區。這樣一來,危險大大增加。

在薩爾和螞蟻兩個遠端英雄的消耗下,枕頭的發條簡直生不如死。

剛想過去蹭一個刀,便被薩爾追著一頓打。更有時候,對方螞蟻有空的話,還會迎來對方的混合雙打。

吃樹、大藥,枕頭只好把補給拉滿。

然後想盡一切辦法去混,就是死混,躲在樹林裡混經驗,等薩爾去拉野了,就過去

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