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KT戰隊五樓的康特選擇雖說EDG有所預料,心理也提前有一定的準備,但當雙方陣容真正敲定的時候,meiko的神色還是變得嚴肅了不少。

他依舊選擇波比就已經做好了前期難受的準備。

而且不光是他,就連李落這把也會受到不小的影響,畢竟adc和輔助本身就是繫結在一起的,單獨指出其中一個人的問題和耍流氓無異。

選擇波比,從戰術角度上考慮,波比可以在團戰中完美限制住KT戰隊那邊唯一的ad輸出點千珏,同時對於阿卡麗的進場也有不小的威懾,就算是加里奧,只要不能第一時間觸碰到EDG的核心點,當他需要用E技能拉近切入打出控制的時候也會被波比所掣肘。

而從戰略角度上來說,只要這把EDG依舊能贏下來,那麼對於波比這個可以三線搖擺的點,KT就必不可能放任自流了,到那時KT的ban位將會更加緊俏,一些他們不想看到的英雄也會被迫放出來,EDG的戰術也將更靈活多變。

贏下這一把,是關鍵。

雙方十人快速進入到召喚師峽谷之中,1級彼此都沒有選擇入侵,EDG這邊缺乏先手的能力,但勝在拉扯能力不錯,對比之下KT戰隊的陣容顯然存在著進攻壓力,這場比賽EDG要做的就是前期防守,穩步運營把比賽的局勢向後拖。

瑞茲、劍魔、小炮,這三個C位到了後期後都是呈上升曲線的,瑞茲的輸出能力、劍魔的坦度和攪屎能力,再加上小炮到達18級後所擁有的恐怖射程,這些因素無一不證明著EDG這套陣容後期的強大。

算上前期帶動節奏,後期傷害仍然不俗的巖雀,這把的EDG的陣容有足足4個carry點。

對比之下KT戰隊的陣容只有千珏這一個成長曲線無限向上的英雄,阿卡麗要考慮切入,deft的烏鴉也得考慮他這個相對笨重一些的法師英雄能否在對手有小炮和波比雙大招限制的情況下打出全額的輸出。

因此這一把KT的壓力還是有的。

但不得不提的是,KT的下路組合在對線時頗為輕鬆,但EDG的中上兩條線在初期1v1的對線上卻也沒什麼壓力,是否能把團隊的節奏給帶動起來,還是要看雙方打野前期的節奏。

初期meiko和李落憑藉先上線成功搶到了線權,但千珏卻很雞賊,在紅開刷完了自家上半野區全部野怪的情況下,千珏並沒有動下半野區的野怪,而是直接3級來了一波下路。

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