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一個人頭,外加一條龍。

聽起來這似乎不算是多麼巨大的收益。

但收益往往是和付出來掛鉤的。

EDG戰隊這波沒有人交出閃現,在僅僅只付出了波比一個大招的情況下便打出瞭如此戰果。

酒桶的閃現和大招,烏鴉以及阿卡麗的大招,在他們的技能冷卻完畢之前,EDG戰隊完全可以做一些比較出格的事兒。

比如一分多鐘後重新整理的峽谷先鋒。

KT戰隊也不裝,在知道自己沒有爭奪先鋒能力的狀況下直接將其捨棄,與其過去裝腔作勢還不如趁著這個機會發育一波。

隨著峽谷先鋒落入EDG戰隊的口袋中後,雙方的經濟差也不知不覺間來到了兩千塊。

此時遊戲時間十一分鐘。

對比上一把,或者說此前EDG面對到其他隊伍時,同一時間點兩千左右的經濟差其實算不得什麼。

EDG眾人也心知肚明。

剛才的小龍團雖然沒有接起來,但KT戰隊整體給到的壓迫感還是能讓他們清晰感應到的。

“我們要儘可能的抓單,把優勢擴大到一定程度後再接團,不然的話感覺5v5會有些麻煩。”

李落對下一個十分鐘做出了簡單的戰術構想。

“他們控制有點多,而且單點爆發還蠻強的,最噁心的地方是能把我們的戰場給分割開來,的確不太好接團。”

明凱微微點頭對李落的話表示認同。

KT的陣容團戰打起來太紮實了。

這波如果不是波比卡準時機轟走了兩個最關鍵的人,最終的結果還真不好說。

也幸虧是加里奧沒有大招,不然在龍坑那個狹小的地形中,一旦給到烏鴉和阿卡麗進場的機會,李落這個C位的輸出環境會非常差。

而且這把金貢的瑞茲發育情況也是非常一般,除此之外小學弟的劍魔在多重控制之下極有可能在短時間內被打出第一條命。

裝備優勢,裝備優勢!

以雙方的陣容來說,等李落三件套,並且在李落三件套的時候對手C位只有兩件套時才會比較穩妥些。

聽起來這一條件似乎很荒誕。

但只要瞭解過此前EDG比賽的觀眾們都心知肚明,中期開始adc領先對面ad一件裝備,對EDG戰隊來說這是常態。

現場的觀眾們在沉寂了三四分鐘後,歡呼聲才驟然響起。

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