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隨著解說的話音落下,現場陸續響起了屬於兩支隊伍的加油聲。
DWG戰隊對戰席上,眾人神色肅穆,大家都沒有說話,原神哥靠坐在椅子背上,頭微微仰著,雙眼緊閉,腦海中迅速籌備著整場比賽的佈局。
對比之下,荊棘鳥戰隊的對戰席上交流卻比較多。
“我還挺意外的,本來以為他們會把波比給搖到打野位上。”
香鍋若有所思的說道。
“別搞了,波比打野,你見過嗎?”
兮夜有些無奈:“哦對,我見過,上次咱倆雙排的時候你玩過一把,被對面奧拉夫給砍爛了。”
香鍋聞言老臉有點掛不住:“我跟你說這東西真的能打野,你信我,如果他玩琪亞娜,我玩波比的話,我必給他薅爛,琪亞娜拿波比一點辦法都沒有。”
李落聽著兩人拌嘴,笑而不語。
波比的確是可以打野的。
當然不是在這個版本。
香鍋的理解也沒問題,同時還從側面反映出了香鍋這名選手也算是一個野區發明家了。
雖然波比打野在當前版本的確可以用“稀罕”來形容,但考慮到雙方的陣容以及戰術層面,李落也覺得如果DWG這一把選擇將波比搖擺到野區的話會難處理一些。
因為波比輔助是很難限制派克的。
表面上看波比的W技能剋制派克的E,似乎能夠對派克的諸多連招造成一定程度上的制約。
但別忘了,這把DWG的adc是一個沒有位移能力的寒冰。
而荊棘鳥這邊的adc是可以銜接控制的戲命師。
對派克而言,先手沒有位移的英雄E閃成功率會極高。
而波比只要沒有第一時間攔截掉派克的E,是沒有辦法對派克的E閃進行反制的。
堅定風采再怎麼bug,也無法攔截住閃現。
而且劉青松玩波比,李落在跟劉青松配合的過程中也知道這英雄的缺陷。
波比的手太短了。
一個沒位移,一個手短,這把初期派克出鉤命中的機會會很多,只要命中,李落致命華彩銜接就是一套。
至於DWG會在adc這個位置上補充寒冰這個點……
李落倒是有一定的猜想。
但具體還要看DWG會怎麼實施,或者說……能否實施。
解說席上。
看著雙方十人進入到召喚師