第52章 (第3/13頁)
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蔚然啞然。
藺沈之說,藺氏集團是一個大集團,他們名下除了目前剛涉足的新遊行業也還涉及了好多其它的領域。
每一個領域都有自己的生態環境,很多企業公司都是互相牽制互惠互利的,一個公司研發一款新產品,只要不是專利,立刻就會衍生出無數相關的產品。
如果所有人都像蔚然那樣薄臉皮,整個行業大家都客客氣氣,那就誰都別想賺到錢。
而且只要不是非法盜版,衍生產品通常也能反哺最開始研發產品的公司。
蔚然一開始聽得迷迷糊糊,後來逐漸明白,再後來他突然就發現藺沈之好像是在故意給他上課。
做遊戲蔚然或許確實比藺沈之精通,但經營工作室做生意蔚然卻就是個初出茅廬的毛頭小子,遠不及藺沈之的手段和冷靜。
而藺沈之,願意教他。
明白這點,蔚然頓時如同打了雞血,那之後每次遇到問題他都會問問藺沈之聽聽藺沈之的意思。
藺沈之無疑是個相當好的老師,他並不會直接告訴蔚然最好的那個答案,他只會從側面提一些意見和需要注意的點然後讓蔚然自己去思考。
剛開始時蔚然挺頭痛,但時間一久後他慢慢的也就習慣,習慣了按照藺沈之的方式去思考,習慣了思考。
一個多月以後,蔚然那新遊戲第一次版本更新時,也正好是“家,貓”第一次更新屬於藺氏集團的第一個版本時。
兩個遊戲同時出新版,再加上蔚然這個“中間人”的存在,整個網路上可以說是被這兩款遊戲刷版,無論哪裡都是相關的討論。
同時,兩款遊戲藉著這熱度在各大遊戲平臺熱玩榜穩居第一第二。
那段時間,蔚然他們那遊戲的線上人數頻頻重新整理新高,最高的時候甚至都高達千萬。
那段時間,蔚然每天一到工作室都能看見整個工作室所有人紅光滿面。
那段時間裡,方正之前一直在籌辦的線下展會順利舉辦。
展會蔚然沒去,方正去的。
蔚然不知道當時具體是個什麼情況,但從方正發回來的一些影片以及打電話的語氣中就可以看出,展會上他們這遊戲相當受歡迎,方正也成了大紅人。
方正回來後,特意推給蔚然叮囑蔚然一定要加的人都足有三十多個。
第一次更新結束,展會結束,蔚然正琢磨著和方正請兩天假回去好好和小傢伙相處幾天,方正就先他一步說了要請假的事。