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完成了10張20個鏡頭。

顧然大致翻看了一下……

手繪術+1水準很低,所以畫質嘛……真的很接近靈魂畫法。

尤其是用鋼筆畫的,整個畫面的線條都顯得太剛硬太凌亂。

雖然美學水準不高,但是這些鋼筆分鏡底稿無論從故事感、鏡頭感、排程感,都完全還原了諾蘭電影的手法。

而且,顧然還利用自己閱片的經驗,加了很多細節改良——整體鏡頭,比當下時代的諾蘭還要超前。

顧然看著自己畫出來的劇本底稿嘿嘿嘿發笑。

他已經可以想象到大導演克里斯托弗·諾蘭看到這個劇本時驚掉眼珠子的表情了。

手繪術真特麼的叼啊。

現在,唯一的問題是……

正常來說,一部90分鐘的好萊塢電影大概有1000個鏡頭,而諾蘭的《蝙蝠俠3:黑暗騎士崛起》屬於大片,片長165分鐘,大概有2000個鏡頭。

這還是剪輯完的成品鏡頭數量,還原到具體拍攝,鏡頭數要遠遠多於2000個。

顧然還要新增關於貓女戲份和湯姆·哈迪的反派戲份,那麼要畫的分鏡頭數至少得3000個。

半個小時才能手繪20個鏡頭,這麼折算下來,顧然至少要畫75個小時,才能把整個劇本畫完。

75個小時看似不多,但使用手繪術的時候,要持續消耗意念。

顧然預計,以他現在的狀態,每天最多隻能手繪3個小時,再多了肯定受不了的。

而且,臨近有比賽的那幾天,還要停止手繪,以保證專注力充沛。

如果每天隻手繪3個小時的話,那麼要畫完整部電影,怕是要用一個月的時間了。

一個月的時間倒也沒什麼,怕就怕,真過了一個月,諾蘭自己就已經動筆了。

所以,還是得抓緊時間才行,跟諾蘭搶進度。

最好的解決辦法是,給手繪術加1個天賦點,把手繪術升級到+2。

這樣,不僅可以提升手繪的畫質,也能提升手繪的速度,節省時間。

+2不夠的話,那就+3。

這樣的天賦點投入,絕對是值得的。

顧然確定了思路之後,隨即將已經手繪好的劇本藏好,等明天兌換、拾取到天賦點後再繼續。

畢竟……後天就要正式迴歸校隊訓練了,明天要自律控制住年輕的身體不能那啥,所以今晚就是最後的放縱機會了!

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