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自己的東西,需要花費材料修補。”

林霧腦筋一轉:“喪屍攻城期間,我們可以從後門陡坡逃離基地,3分鐘後再回來。”

石頭道:“伱太小看曙光。我們人在,喪屍目標就是我們人。沒人在,喪屍會把整個基地給拆了。另外攻城時間3分鐘的意思是,3分鐘攻城喪屍會重新整理在安全區外,對我們發動進攻。並不是說3分鐘後喪屍全部消失不見。去去去,林霧你馬上去醫務室躺著,好好看一下游戲手冊,再睡一個覺,明早你還得幹活。”

……

人物一共有4個狀態條,分別是生命、耐力、疲勞和感染度,正常人滿值為100。

疲勞度高於20%,增加20%耐力損耗。疲勞高於40%,除耐力損耗外,可能出現意外受傷,比如走路崴腳。疲勞度高於60%,較高機率出現意外受傷。疲勞度高於80%,除了耐力損耗,意外受傷外,還會降低負重承受能力和行走、奔跑的速度。疲勞達到100%,立刻死亡。

影響疲勞度有兩個因素,基地食物是否充足,玩家睡眠是否充足。

基地只有一個數值,那就是士氣。50%計程車氣相當正常水準,提高或者降低士氣,會影響基地成員的各方面能力。提高士氣辦法很多,除了保障食物和睡眠外,增加更多娛樂設施,減少成員之間的矛盾等。還存在暫時降低士氣的事件,諸如因為黛玉的死亡,暗影基地12個小時內士氣下降20%。

此外就是因為個人原因加減士氣,比如有人詞條是躺在床上,如果有一張自己的床,他計程車氣就有單獨加成,反之則下降。

林霧翻看到受傷部分。受傷與生病的內容五花八門,扭傷、骨折、感冒、流血、中毒等等都有,最穩妥辦法就是躺在醫務室床上慢慢恢復。針對各種情況,也有各種對症藥物,有繃帶,抗生素,消炎藥,解毒藥等等。製作藥品需要初級醫生類資格,醫生類資格需要技能書,正常人只能學習一類技能。除此之外,諸如製作繃帶還需要布條、酒精等這些小東西。

遊戲手冊最後部分是關於死亡的介紹,人物死亡之後格式化,技能,物品全部清零。24小時後隨機重生在縣城以上城市的城郊。復活後24小時內不需要飲食和睡眠。

看完遊戲手冊,因為自身沒有負面詞條,林霧很快就進入睡眠。再醒來時已經是早上七點,睜眼就看見小刀坐在椅子上,雙手撐著下巴直勾勾的看自己。林霧下意識的拉毛毯遮胸閃到一邊:“你,你,你要幹什麼?”敏捷快,閃的快。

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