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神秘空間之內,小風一路之上暢通無阻。只因心中已然洞察綠色火焰軌跡,但凡敢有上前者,十秒之內必定讓其自然消亡。這卻並非是因為小風武力高強的緣故,只是因為他利用了那些地面上的坑窪,因此有時候智力也是實力的一種。
岩漿繚繞的孤島之上,原本一目望去不過百步距離的小路,可如今輕身走上去卻又有些不同。小風因為並不具備輕功,並且在這空間內對屬性有所壓制,故而此刻的移動速度只有三秒兩步,可儘管如此,十分鐘的時間也不該仍是未見小路盡頭。
隨著小風不斷深入,同時進入警戒範圍的綠色火焰數量也有了顯著提升,小風的這種演算法最多隻能同時應對3只火焰怪物,倘若再多一隻,以他這種緩慢的移動速度,必定會被火焰怪給追上。
就在方才,小風無心之間進入四隻怪物的牽引範圍,這可著實費了他好大的功夫,才堪堪將這幾隻怪物解決,而他自己,此時也只剩下一個血皮。
東大陸相對西大陸的玩傢俱有一個優勢,同時這個優勢在某種情況下也是劣勢。東大陸的丹藥極為匱乏,普通的一粒回血丹都要賣上幾金之多,而西大陸的玩家則能把紅藍藥水當糖吃。可是,東大陸的玩家卻擁有一項特技,這是西大陸的玩家所不具備的,打坐。
武俠世界的玩家戰鬥力更為持久,而他們具有運功打坐的特技,可以透過調息來恢復體力與內力,不過就算如此,若是大規模戰爭,還是西大陸的玩家佔優勢一些,只因為他們具有東大陸玩家沒有的職業,牧師。
小風現在已經只剩個血皮,放在常理下,大多數人都會選擇原地打坐恢復生命,可此時的小風卻反其道而行之。雖然前方的綠色火焰越來越多,但是後方也同樣不樂觀,只因為綠色火焰具有“轉生”屬性,這轉生不同於復活,它們會附帶上一次死亡時的些許“屬性”。
對付那些“轉生”過的綠色火焰,小風只能堪堪做到同時對付兩隻,而這種做法對魔法的消耗也是極為嚴重,因為他必須不斷施法將綠色火焰“撐爆”。
人非完人,更非超人,以現在小風的精神力,還不能同時運算太多的資料,因為這些怪物並不是傳統網遊中的低智慧怪物,他們行進的軌跡往往不是直線進攻,因此想要引誘他們進入坑窪,就必須經過巧妙的佈局。
持久的戰鬥之下,小風的狀態越發凌亂起來,只因為精神力與體力不斷消耗,而卻沒有半點恢復的時間,心中無數個盤算劃過,可卻終歸只剩下這一句無奈之語: