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富貴險中求,這是一句亙古不變的真理,劍無影心中知曉,小風心中又豈會不知。小風對劍無影的評價不低,他並不認為自己平時裡戲耍Npc的那套,對於劍無影這個玩家來說也同樣有效,因此便只能將戲做到全套。
做戲是一門藝術,若是小風向往常那樣,控制眾多火球攻擊劍無影,那麼一波未成的下場,便是被對方輕易推論出這和自己有關,到時就算他心中仍對自己抱有Npc的幻想,可也不見得就會對自己手下留情。
而當下最好的辦法,便是先操控火焰攻擊自己,這樣一來,對方之前所認知的,自己是Npc的這回事,將變成摧毀對方判斷的最後一根稻草。
劍無影何許人也,且不說他本來就在玩家的佼佼者之列,單單是他遊戲中也不全然放飛自我的這份心性,便足矣說明他不是一個智力低下之輩。可是人一旦有了成見,對於眼前發生的事,就會不自主的朝著自己臆想中的方向靠攏。
三枚火球緊貼山洞上方前行,任劍無影武功再高,可他終歸沒有識能,他無法察覺到視線以及聽覺外的事物,而又加上這岩漿火焰的特殊之處,因此火焰潛行入二十步內也未曾察覺。
小風心知自己所料不差,而控制火焰攻擊自己,則是一步險棋,有很多時候算計只能改善結局,而在絕對的武力面前,算計只能減少變數,未必能決勝千里,因為在你算計他人的同時,卻無法保證對方是否真如表面一般,又或者他是不是也在算計你。
火焰懸浮於兩人頭頂二十步之外,可就在小風操控火焰俯衝之時,卻心中不禁一凜,只因為這特殊火焰凝聚而成的火球,竟然連在攻擊時都沒有半點聲響,如果不能讓劍無影發現攻勢,又何談在他面前做戲。
心神急轉之間,小風強行解除與三枚火球中的一枚的精神聯絡,而這種方法也是他臨陣生出的想法。因為精神力是控制火焰元素的一個必備條件,一旦火焰凝聚成火球,而突然失去精神力的控制後,便會變得異常狂暴起來。
事實證明小風猜想不錯,精神力脫控瞬間,一聲悶響自兩人上方傳來。之所以是悶響而非爆炸,則是因為當時在石村火球術晉級時,小風所選擇的是燃燒火球,而非爆裂火球,這也是為什麼他不選擇直接控制一個火球,去撞擊石壁來引起對方注意的原因。
劍無影立刻察覺不對,尋聲望去卻見天降三枚火球,朝著自己這邊的方向便迎面撲來,劍無影心中頓時便是一驚。因為他身在的是第二時空的東大陸,而他並不知道這個遊戲還有其他大