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從打法、細節以及操作等各方面都存在差異。
不過,在近幾天的觀摩中,他又發現一件不得了的事情!
那就是:他們這類英雄,擁有著刀妹和劍姬永遠見不著的天然優勢。
納爾和傑斯雖然很難追求極致的操作,但他們手長!
上路的折磨,莫過於長手打短手了。
這其中的樂趣,或許只有前世的theshy才會懂。
眼下,他也要去嘗試一番。
在國服裡,玩納爾和傑斯的都相對較少一些。
大家都喜歡真刀實槍的幹,比如劍姬刀妹瑞雯,實在操作不過,那就熔岩巨獸、扭曲樹精、沙漠死神。
像是玩傑斯和納爾的,佔據很少的一部分。
平常沒人選,也就沒人ban。
幾乎每一局都能選得到。
“一塊練吧,反正玩的都不咋地。”
褚鴻的個人心態很強。
在前世就練就了這番功夫。
至於化身惡魔,變為厲詭……那隻不過是表面上給觀眾帶來的節目效果罷了。
心態不好的人,是很難把直播做起來的。
……
在接下來的一段時間裡,褚鴻真真切切地遇到了難題。
他在玩刀妹時,調整的很快。
雖然前面一直在輸,但每一局都能掌握要領和心得,慢慢地深化和改進。
但傑斯和納爾有所不同。
這兩個英雄,在初期就遇到了很多困難。
剛上王者的他,第一天就遭遇滑鐵盧,狂掉一百多分。
第二天更是誇張,十五場rank,僅僅贏了兩局。
很多路人也疑惑,這jjkg為什麼有劍姬不拿,有刀妹也不玩,非要去選傑斯跟納爾?
上分難道不香嗎?
對此,褚鴻並未做出回應。
他靜下心來反覆觀看自己的對局回放。
尋找操作的細枝末節;
強化記憶長手打短手的距離把控;
追求控怒、拉扯等優秀的高階技巧。
就這樣,一個月的時間眨眼而過。
他的段位成功從王者614勝點掉到了大師112勝點。
褚鴻雖然在輸輸贏贏的對局中失去了rank分數,但他並無苦惱。
反而在其中獲得很多樂趣。
正如前輩所言,“要分有什麼用,人