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影一般,在半空之中顯現出了一座神廟的影像,同時,主神的提示音也再次響起。

“提前開啟恐怖片世界支線劇情,難度係數提升,完成時將得到雙倍支線劇情數與獎勵點數獎勵。”

“擊殺蠍子王,獎勵b級支線劇情兩個,獎勵點數10000。六十天內未能完成,則抹殺死神手鐲持有者,目前剩餘四十七天。”

其實,她也可以根據原劇情中的“青尼羅河上游”這一條線索,直接“逃課”去尋找阿姆謝綠洲的所在地,但總歸不大保險…若是具體位置有所改變的話,她可耽誤不起這些冤枉時間。而跳過前幾座神廟,直接前往“阿布辛貝勒神廟”的話,卻不一定能觸發“劇情cg”。

總之,還是循規蹈矩地走劇情,一座神廟一座神廟地拿線索吧。

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經過了半個多月的跋涉,阿姆謝綠洲已出現在了葉梓的視野之中,而一路上的神廟外,那些會跳起來揍人的石像,則被葉梓用水之力取巧地輕鬆解決了:只要用水之力浸染沙地,把它化為鬆軟泥濘的流沙,自然承受不住石像那數以噸記的巨大質量,讓這些笨重的傢伙陷落、沉沒於其中…雖然堂堂正正一戰的話,她也能收拾掉這些石像,但既然有更加省事的辦法,又何樂而不為呢?

“蠍子王之前的最後一道阻礙,就是這綠洲之中的‘猴子’了…呃,準確地說,是長得像猴子的某種侏儒怪物。”

也許是死神阿努比斯的領域之內的某種特殊規則吧,輪迴者擊殺的侏儒怪物數量越多,它們的武器裝備也會變得越發精良:一開始只是二戰水平的槍械,擊殺數千只侏儒怪物之後,它們已經開始使用九十年代之後的現代武器,諸如巴雷特反器材狙擊步槍之類,若是擊殺個幾萬乃至幾十萬只的話…被導彈盯著炸,甚至“我將以高達形態出擊“都並非不可能。

原作之中,楚軒的解決辦法,是用非常有孔明風格的計謀,計算好風向與溼度之類,一把火燒掉整座森林,而如今的葉梓,則有另一個想法…

一層色呈淡藍、波光粼粼的半透明護盾,浮現在了葉梓的周身,而她的腳下則有風之力繚繞,每一步踏出,速度都會快上一分,接著…直接光明正大地走進了綠洲!

(既然每擊殺一隻侏儒怪物,它們的武器裝備都會進化,那就反其道而行之,無視掉它們的存在,頂著火力穿過森林就好了…區區二戰水平的槍械,以它們的速度與威力,根本構不成威脅!),

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