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至少在矮人看來,這意味著他似乎並不想追究那些事。
“是……預言。”猶豫了許久之後,他說出了這樣的話,“我有幸前往米德加爾特旁的命運之井,在那裡,女神告訴了關於我的命運。”
然後,即便他不說,霍德大概也知道是為什麼了,根據這簡單易懂的劇情邏輯設定,萊金對齊格飛採取放養政策無非是因為他恐懼著有關自己的預言。
“未來女神詩寇蒂,她告訴我,我以後會撫養一個人類的孩子,而我將來……會死在這孩子手下。”
然後,霍德沉默了……
這件事其實是他不知道的,他現實世界並不是歐洲人,平時對於這些北歐傳統文化處於那種‘雖然喜愛、但也就一知半解’的程度,甚至,他對《尼伯龍根之歌》還有同源的《伏爾松格薩迦》也就出於知道個大概過程的程度。
在某百科上的詞條上甚至只闡述了齊格飛(齊格魯德)與萊金之間的矛盾,根本沒提到什麼預言的事情。
不過這終究是遊戲,是遊戲原創的內容還是本來就有的,這一點還是有待考證的。
然後,因為雙方都沉默了,一時之間,有些詭異的氛圍擴散開來,直到霍德重新開口。
“你本來可以拒絕的。”
“是的,但我沒有,因為這是你的請求,而我本來就欠你一條命。”
第十一章:千奇百怪的任務進度
霍德在由‘破碎的劍柄’引發的特殊場景任務中待了有兩個多小時,而在其中,他也就完成了總共兩件事:啟用主線、開啟支線。
《九界》畢竟是一款講究互動的遊戲,在任何一個遊戲場景、甚至是任務線之中,玩家都具備著存在感,並不會被NPC當做工具人。
‘活在真正的神話世界’
這是世界樹公司打出的標語,而這也並非什麼誇大、而是事實,所以這也不會引起其他人的什麼反感,像是霍德這樣的人就更加不會了。
現在的時間是下午三點多,而且因為正是假期的緣故,國內的學生黨都有時間擠在這款遊戲裡,所以齊格飛所在的城南鐵匠鋪依舊可以說是人滿為患,那些以女性為主、偶爾混雜著幾個男性的玩家就這麼趴在圍欄邊上窺視著那在院子裡安靜打鐵的美男子。
你們都不做任務嗎?聲望不用刷嗎?
看著那些依舊擠在門前的追星玩家,霍德最終還是將吐槽嚥了回去。
總之對他來說,在離開特殊任務場景時沒有出現