第22章 (第1/5頁)
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因為無法同時裝備兩張卡牌,讓夜哉同時擁有“御風劍術”和“超能力”,夜哉甚至連一開始的驚喜,都被衝散了大半。
不過,在糾結了片刻之後,他又開始研究起來這個系統的功能起來。
既然存在“卡槽位”數量,那麼就代表,這個玩意是能夠增加的。
至於怎麼增加,夜哉在摸索中,也發現了他本來的等級“零星英雄”後面,多出了(可升級)的字眼。
而且之前一直是空項的“英雄點數”後方,也顯示了“英雄點數”的作用。
後續功能是什麼,夜哉不得而知,但是現在卻明確提示了夜哉,可以用於“英雄升級”。
至於這個“英雄升級”是用來升級夜哉本身的,還是那些人物卡牌的,這個LOW系統也是啥都沒說。
不過夜哉發現“疾風劍豪”和“餃子”之類的卡牌後方,並沒有出現(可升級)的字眼。
那就表明要麼“英雄點數”不能用於[人物卡]升級,要麼條件還沒有達成。
而現在能夠“升級”的,也唯有夜哉本人的英雄等級。
考慮了片刻之後,夜哉決定嘗試一下。畢竟不管是什麼功能,都得嘗試一遍。
與其讓這一百點數在角落裡生灰,不如用其來尋找更多的可能性。
夜哉直接選擇了自己“零星英雄”後方的選項,選擇了“升級”。
“叮,檢測到宿主已完成三個[位面任務],符合升級要求,是否消耗一百點英雄點數,對等級進行提升?”
在夜哉選擇了升級之後,系統彈出這樣一個資訊框。
也讓他大概知道了,想要進行“英雄等級”的提升,出了需要這個“英雄點數”之外,居然還需要其他的條件。
這次他的“英雄等級”提升條件是三個[位面任務],還有一百點英雄點數。
那麼下一次呢?是個[位面任務]?還是乾脆會是十個?或者其他的東西?
而且這次提升需要的“英雄點數”是一百點,那麼下次總不會還是一百點吧?
隨著“英雄點數”的瞬間清零,夜哉的人物資訊也發生了改變。
首先原來的等級“零星英雄”,現在變成了“一星英雄”。夜哉也能感覺到,隨著英雄等級的提升,他的身體素質,似乎也有所增長,雖然這個幅度不算大。
而且更讓夜哉狂喜的是,他的“卡槽位”居然變多了!
原來的[人物卡]、[技能卡]還