第 1 章 (第1/4頁)
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《平行人生》是由星際著名遊戲公司密魯菲奧雷推出的經典著作,熱度在星際上一直居高不下,更新到現在已經推出了第十代作品。
主線劇情從黑手黨廝殺、經營商戰、和最近推出的運動主題都好評如潮,備受歡迎。
作為《平行人生》的忠實玩家,你當仁不讓的買下了第十代產品。
遊戲劇情內容包換主線過多,這裡長話短說的概括一下。
玩家可以選擇任意運動和高校,與喜歡的隊友一起奮鬥奪冠,體會不一樣的青春。
遊戲分為簡單、困難兩種模式,根據模式的不同,遊戲難度也會有所提升。
比如簡單模式,玩家可以自由增加屬性點、設定天賦、關閉痛覺、沒有體力限制、可以反覆讀檔……
困難模式則無法修改屬性點,無法設定天賦,痛覺必須在開啟,體力會根據玩家的身體初始數值而進行限制,體力透支會導致玩家進入昏迷或沉睡、嚴重透支會導致猝死結局,周目提前結束,且在遊戲過程中玩家無法重複讀檔,必須一次性打出結局後,方可進入下一週目。
一般來說除了專業的遊戲測評博主或者追求真實感的玩家,很少會有人選擇困難模式,畢竟也沒有人喜歡做受虐狂。
你也一樣,在前九代中,你都是選擇簡單模式進行遊戲。
但這一次你選擇了困難模式進行遊戲。
歸其原因在於十代的前傳九代。
九代是主打戀愛向的乙女作品,兩代關聯性很大,共用同一個建模和背景,唯一的區別在於主線劇情的不同。
畢竟一個主打運動一個主打戀愛,想要湊在一起也難。
在九代中,你曾打出過,多條摯友、親情和寥寥幾條愛情線。
阻擋你在愛情線中取勝的就是背景板中,主角們進行的運動,曾有多位攻略目標以一心奪冠無心戀愛,拒絕了你的告白。
因此你很想體驗一下,到的是什麼樣的運動能讓他們如此痴迷,為此不懈奮鬥。
簡單模式在真實性和代入感上是比不上困難模式的,為了體驗九代中攻略角色們的感受(並打爆他們),你才選擇了困難模式。
說幹就幹。
進入遊戲,首先是捏臉環節。
運動和臉的關係不大,你直接帶入了自己的面容,頭髮你也沒改,用了最基礎的純黑色,長度到耳朵,瞳孔則是紅色,像血一樣的鮮紅,你覺得這樣能給對手帶來心理上的威壓,不是都說紅色是惡