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裡黑了?”

說著,林風把電腦螢幕轉了過去,向枕頭指了指自己頂配飾品的影魔。

黑?

笑話!

這岩漿一般火紅的色彩,看起來多麼順眼。

“硬,硬。嘿嘿,我主要說的是硬。”枕頭看著頂配影魔,笑嘻嘻說道。

這時候,一旁的孟濤說話了。

他站起來,把枕頭擠到一旁,坐在林風身邊,抱歉說道:“這局我拉了。如果我經濟好一點的話,應該能更快結束比賽的。”

按照phoenix戰隊進行bp時的設想,他們是要打雙遠端炮臺陣容的。

1號位復仇之魂,配上中單影魔。

全部是純物理出裝。

這兩個英雄成型後,那站樁輸出能力堪稱恐怖。

細說起來,這還是他們從國內ig戰隊那裡學來的套路。

ig戰隊的carry選手burng,曾經在一局比賽中拿出來過1號位復仇之魂。在那局比賽裡,他的復仇之魂裝備成型後,直接平推了對手基地。

而且團戰中幾乎不放技能,輸出全靠平a。

那一場比賽,讓觀眾們有了一種時光倒流的錯覺。

彷彿回到了上古dota時期。

正因為如此,phoenix戰隊在第一局比賽裡,也拿出了這樣的雙炮臺陣容。

如果一切順利的話,他們這兩座移動炮臺足以一路碾過去,比賽根本不會拖延到大後期。

可是,設想終歸是設想。

孟濤的復仇之魂從開局階段經濟就不好,之後也一直沒有發育起來。後來他果斷轉型,把自己定位成了功能性英雄。

於是,phoenix戰隊的雙炮臺,變成了傳統的四保一。

“還好影魔給力。”這是孟濤打完比賽後的感觸。

所以他才主動接鍋,向隊友們表達了歉意。

“說啥呢,濤哥。”林風捶了對方一拳,然後安慰道:“要說失誤,我們幾個都有,咱們得一起背鍋啊。”

說完後,他摟住這位老大哥,向外走去:“走吧,去放個水。”

“馬上還有比賽要打呢。”

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