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iracle的影魔大半的藍量。
而影魔直接的對拼和消耗,除了平a之外,就是靠影壓的傷害。沒了藍量,就沒了對拼的資本。
林風處在絕對的優勢,他也抓住了這波機會。
比賽進行到3分20秒。
林風補刀數量已經來到13/8,身上的魂已經有21個。反觀對方iracle,補刀只有8/3,收到的魂只有11個。
而影魔的每一個魂,都會增加自己2點攻擊力。
這也正是影魔這個英雄,在lo賽當中和其他英雄不同的地方。每一個補刀的領先,不論是正補還是反補,都會增加自己的攻擊力(魂未達到上限的情況下)。
而攻擊力的增加,又反過來增加了自己補刀和對線的能力。
這是一個良性迴圈。
補刀的差距會被繼續擴大,進而影響比賽結果。
3分40秒,林風的影魔率先升到4級。
2級影壓,2級收魂。再一波兵後,他身上的魂已經來到24個,自身攻擊力已經高達105點。
這時候,現場大螢幕給出了雙方狀態面板對比。
同一時間,iracle的影魔只有14個魂,自身攻擊力為83點。
雙方足足20點攻擊力的差距,這在lo比賽當中已經非常之大。
而iracle的麻煩不止如此,因為之前利用影壓進行補刀,他之後的每一波對拼,都處在藍量不足狀態。打到現在,他總是比對方少兩個影壓的藍量。
為了彌補,他不得不繼續買小藍,甚至買芒果。
可是,這樣一來,他在補給品上耗費的金錢太多,直接影響了他裝備的出爐。
看到對方藍量不足,林風選擇了更加有壓迫性的打法。
他直接騎到了對方臉上。
卡在兵線和iracle之間,只要對方敢上來,他便是普攻接影壓,將對方血量耗下去。而iracle如果敢和他對拼,那他更高興了。
身上一個大藥,加一組吃樹,他身上的補給完爆對方。
隨後,便是林風的壓制時間。他倒是沒有想過要擊殺對方,因為只要對方夠猥瑣,自己是沒有機會的。
比賽時間來到6分48秒。
林風的影魔已經升到6級,3級影壓,3級被動。補刀數量已經來到了36/20,身上30個魂已經達到上限。裝備欄裡,大魔棒也已經攢下5個能量。