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在乎,不止不在乎,甚至還肆意踐踏。
對方為了自己受了傷,而自己卻連一滴眼淚都沒施捨給對方,簡直人渣。
最後主角心如死灰,涅槃重生,把自己這個渣男狠狠的報復了一頓,在玩弄渣男感情之後毫不猶豫的拋棄渣男,把渣男整成了神經病。
這似乎是個復仇的故事,是個看了之後會讓人血脈噴張被爽到的劇情。
但作為渣男本人的陳抒意,偏偏連個物件都沒有。
那個聲音也沒告訴他具體的“主角”到底是誰。
他也想自救,沒目標啊!活了三十二年,他還沒來得及有個穩定的物件。
上學的時候陳抒意就意識到了自己性取向的問題,但他是單親家庭,他的母親是非常傳統的那一類家長,陳抒意不敢暴露這個秘密,只能好好的將其隱瞞起來。
二十三歲大學畢業之後陳抒意投身工作,在公司幹了三年,硬是用三年時間幹到高管。那段時間陳抒意腦子裡想的都是汲取知識。
學校裡教的遠遠不如公司裡面學到的全面,他就像一塊海綿一樣,沒日沒夜的學習,學習各種經驗,直到三年後他和原公司老闆鬧翻,帶著自己的團隊出來單幹。
三年就能擁有自己的團隊,說明陳抒意本人的能力相當不簡單。
這個時候就更沒有時間了,他得帶團隊,當時整個團隊只有十五個人。人少,但是基本的配置還是齊的。
那個時候基本就是沒日沒夜的加班工作,陳抒意還要管團隊十幾人的生活,相當緊張。
他們是個遊戲公司……當然,那個時候還只能說是工作室。
那時他們花了一年硬磨出來可一個單機小遊戲,投放市場的時候他們都沒有抱太大希望。
結果第一款遊戲意外的火爆,不止回本,他們這個小團隊簡直是賺的盆滿缽滿。
第一桶金到位之後也不能放鬆,因為伴隨著專案掙錢,他們這個小團隊也被其他的大公司注意到,盯上了。
陳抒意周旋了兩年多,最後還真讓自己這個越來越大的小團隊活下來了,一枝獨秀杵到現在。
整整六年時間下來,陳抒意站穩腳跟,憑藉著公司的過硬作品和穩定的產出,外加相當不錯的市場反響和使用者粘性,兩部國民級的手遊和一部國民級網遊,還有好多部爆火過的遊戲,如今陳抒意的公司在國內遊戲公司裡頭也算是數一數二。
問題是這六年來,第一年陳抒意在和團隊拼死拼活搞遊戲。之後兩年陳