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在多麗的努力下,三天的時間,縫紉店的收入共計8金幣12銀幣60銅幣,平均下來每天都有接近兩百七十個銀幣入賬。

其中,獸皮裝備收入佔比接近九成,剩餘一成收入來自於一些衣物,日常用品之類的東西。

收入排行第二的酒館三天共計收入4金幣24銀幣15銅幣,與縫紉店的收入足足差了一半!

不過這也是正常的,畢竟哪怕最便宜的一件獸皮裝備的價格都夠十幾二十個人吃一天的了。

商品價格差距擺在這裡,如果不是銷量大,再加上有人願意捧梅克這麼個火系魔法師的場子,不然別說四個金幣了,能賺到一半都已經很不錯了。

至於排行第三的驛站,兩個驛站相加,三日總收入為42銀幣10銅幣。

這甚至連一個金幣都沒有的數值雖然看著有些不可思議,但卻是很合理的。

畢竟驛站的房間數量是有上限的,能夠容納的人的數量也是有上限的,這代表著一天能夠賺到的錢也是有上限的。

想要提升驛站的收入,最主要的是提升驛站的服務質量,從其他方面賺取小費。

只不過現在領地條件沒那麼充分,蘇柚能夠做的也就只有先讓尤埃貼了告示出去,招募幾個跑腿的,負責幫忙搬行李燒熱水。

主要還是領地缺了帶有管理技能的人才,不然有這種人當老闆,一定程度上也能提升商鋪的收入,並且這種人最適合管理商鋪,還會根據實際情況調整店鋪的經營方式。

尤埃畢竟不是這方面的人才,他能夠做的十分有限。

除了這三個店鋪之外,鐵匠鋪,醫館以及工匠鋪的收入加在一起不過幾個銀幣而已。

本來鐵匠鋪的收入倒不止於此,但蘇柚這幾日都有讓蒼藍幫忙打造東西,所以她自然也就沒有時間鍛造用於出售的商品了。

說到蒼藍,蘇柚之前讓她鍛造的兩套銅質鎧甲已經完成了。

從帽子到上衣到下裝最後到鞋子以及護手,一應俱全,屬性也不差。

鎧甲的優勢是防禦力高,一整套下來防禦力高達五十幾點!

但鎧甲也有一個很大的缺點,那就是笨重,畢竟是礦石打造的裝備,不重是不可能的,所以受到鎧甲重量的影響,穿戴鎧甲的人與敏捷還有速度相關的屬性會下降。

不過這對於萊克而言影響不大,畢竟他有‘大力’的特質,鎧甲穿在身上只要多習慣幾次就和沒穿一樣。

而且他的攻擊方式就是站擼

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