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神神道道,難以有具體實施方案。那麼在現代社會,何為苦難?996?被老闆ua?於是一個老和尚闖進會場,當著員工的面把老闆反ua一通,這算得上救苦救難嗎?
當然,一個黃油自然不會涉及過深的社會問題,主角只是經過一番思考之後,走進了高檔會所。他開始拯救失足少女。
現代社會有其規則,主角不能直接動武。於是主角開始正常花錢,正常娛樂。但在娛樂的同時,他仍然不厭其煩的對著少女諄諄教導。
遊戲給出了八個女主,分別以各種家庭背景,各種性格,各有風味,燕瘦環肥,雖有貼標籤之嫌,但文筆優秀倒是活靈活現。
幾次過後,時間花在教學講課,放t,出門長見識等等事情,內容從創新創業、到自由職業、到政策分析、到考公……
期間,還有邪惡的會所老闆派出打手,試圖阻撓。但老衲武功強悍,均將其擊退。老闆又派出律師,試圖走法律程式。但老衲熟讀法律,同時身份特殊,他們告不贏。老闆又用輿論武器,試圖抹黑。但老衲長得帥,同時武功高強,網友都是顏狗,更相信老衲……
終於少女大徹大悟,然而和老衲多年卻產生了感情,但老衲是出家之人,註定拯救世界,不會留戀一人。
少女明白,願意放下,但在臨別之時,都希望能再快樂一次,哪怕是作為對舊日自己的踐行。
老衲沒有理由拒絕,於是開口:“老衲又失禮了。”……
少女們最終或創業成功,或做自媒體,或因為一技之長進入大廠,或考公上岸,有人甚至成為了裝逼者……每渡一個人,老衲至少要耗費一年到數年的時間(遊戲時間),考公者甚至等她上岸後,老衲才功成身退。理論上最後老衲的年紀至少130歲,但這是遊戲,不較真。
必須承認遊戲有很大的理想化因素,老衲除了武力超強之外,見識也是廣博,幾乎什麼都會。如果現實真有這個人,應當被載入史冊,而不僅僅載入黃油。
另外,老衲見識廣博的本質,其實是遊戲製作者見識廣博。遊戲中的各種建模場景音樂,均屬上乘。同時,節奏把控非常優秀。將遊戲時間切的太碎,會大大影響遊戲體驗。另外,玩家還喜歡鍵政,在黃油中思考教派未來走向,對玩家也是一大驚喜。
優秀的黃油,同樣也是第九藝術。以陸叄叄的眼光來看,這無疑已經非常優秀,也未免更期待下一個《老衲不停的失禮》會是什麼樣的。而這樣一來,陸叄叄反而不急著去點下一個,她覺得如此