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是看著。

瑪雅均勻倒完水,見林霧沒吭聲,回頭看林霧:“真實有用,最簡單的值夜辦法。”

林霧招手,讓瑪雅站在自己身邊,瑪雅疑惑走到林霧身後,不理解有什麼問題。很快,她發現水少了,並且以肉眼可見的速度消失,這才想到這是個遊戲,水會被重新整理。瑪雅伸右手敲了兩下林霧的腦殼,轉身離開。

林霧拖了一張椅子,在折角處一放,搞定。想不觸碰椅子而透過狹道,那是不可能的事。椅子屬於傢俱物品類,不會被重新整理。當然會被破壞,但這不算事。

瑪雅見到椅子,原本已經消失的尷尬再次出現,難以剋制想要揍人,好在她還是剋制住了,抽出唐刀似乎無意在林霧眼前晃動,道:“開工。”

林霧:“姐姐,割傷會死人的。”

……

一棟樓全是血喪屍,相對寫字樓外面來說,喪屍密度不算很高。前面一路走來沒空摸屍體,現在瑪雅負責邊摸邊殺,林霧負責邊摸邊摸。

林霧蹲在地上,手放屍體上看著進度條走完。然後也不站起來,蹲著朝前走,摸下一具屍體。摸屍也是有講究的,摸玩家屍體實則是摸玩家揹包,可以摸三次,每次20秒,可以獲得玩家身上攜帶的任何物品。系統會進行判定,價值越高的物品被摸的機率就越高。通常來說,突擊步槍怎麼也跑不掉。

摸喪屍也可以摸三次,但是第一次如果沒摸到東西,那代表不會有東西。如果第一次摸到垃圾,那代表接下去都是垃圾。有任務線索或者是遊戲資訊的喪屍則會優先出線索,只有這類喪屍才有二次摸屍的價值。

最特別一點在於首殺,被首殺的喪屍無一例外都帶了好東西。

“應該帶上花生。”

瑪雅沒回答,她贊同林霧所說。一個人摸屍太慢,導致她必須砍一陣就停下來陪同摸屍。系統隨機性是最噁心的機制,讓你不敢錯過每隻血喪屍。一隻沒摸,你會一直覺得那隻喪屍身上可能就有血清。

“碎布,碎布,碎布。”除了碎布還是碎布。

聽著林霧碎碎念,瑪雅覺得他挺鼓譟的,轉念一想,聽林霧的鼓譟或許是這枯燥工作唯一樂趣。

“血狂猛。”林霧看了辦公室內一眼,貼牆站著道:“兩隻。”

瑪雅靠在林霧身邊,問:“還有呢?”

林霧道:“還有一隻該死的尖叫。”

瑪雅問:“幾點位置?”

林霧問:“是我現在的面,還是我面對牆的面,或者

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