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罪惡的槍口從灌木中伸出,3秒後,一隻小野兔慘死當場。

這是一片千畝地大小的緩坡草地,位於原始林區和山脈之間。草地四處遍佈洞口,氾濫成災的野兔就生活在這裡。由於雨水的倒灌,逼迫部分野兔只能離開自己的家園,它們或者向上進入山脈,或者原地蹦來跳去。吃著草,淋著雨,生活樂無邊。

這裡也成為林霧的狩獵地。一分鐘時間,在這片土地有四隻野兔被殘忍的殺害。走出樹林,林霧開始剝皮割肉,一隻野兔可收穫05公斤可食用肉。將兔皮和肉收起,林霧回到了樹林內,坐地架槍,靜靜的等待。

受到驚嚇的兔子們不再群體出現,等待了三分鐘,才有一隻兔子從窪地蹦跳到高處。林霧再等待一會,附近又來了一隻野兔。果斷開槍拿下一隻,另外一隻兔子跑的比兔子還快,迅速消失在林霧視界中。

取肉回樹林,林霧摸了一下自己額頭,雖然摸不出來,但林霧知道自己應該著涼生病了。這時一隻豹子從山脈下來,小跑到野兔骸骨處,左右看了看後開始啃食骸骨。這林霧能慣著,當即將其拿下。

收拾了三公斤的豹子肉,林霧開始撤退。就當他要離開種植林時,看見五米外一隻黑曼巴把自己蜷成屎的形狀,和周邊的枯枝敗葉融為一體。換了此前的林霧一定會繞開,他不想和這東西打交道。但現在的黑曼巴在林霧眼中看來就是一塊肉。

端槍瞄準,一槍爆頭,割了03公斤的蛇肉。

為什麼動物肉這麼少呢?對此小白兔闡述了三個觀點。第一個觀點:遊戲系統平衡。什麼南瓜1天左右可以收穫?如果按照真實情況來處理食物,相信沒有人願意種植農作物。因此在農作物和野獸之間做了平衡。

第二個觀點:減少繁瑣程式。按照真實情況來處理一隻老虎,林霧最少需要花費三個小時以上。當是皮肉分離就是一項大工程。此外肉和內臟需要經過清洗和加工。考慮到工作量、收益等細節,曙光做出最合理的資料。

第三個觀點:曙光認為在喪屍時代,動物生存條件會更差,遊戲中保障了動物的最低存量比例。

此外曙光還回復了玩家一個主要投訴問題:既然擬真,為什麼還會有攻城呢?第一個理由是娛樂性,但這不是主要理由。第二個理由,以左縣縣城為例,常駐居民數量超過28萬,實際上在最高密度情況下,只有5萬喪屍出鏡。第三個理由,遊戲提供了屬性,技能,基地建設等全方位的幫助。

……

天色將暗,在伐木場

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