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擁有的物品舉例,樹枝的疊加上限是20,所以蘇柚一共擁有34根樹枝,其中20根佔據了一個揹包格子,另外14根佔據了另外一個揹包格子。
不同的物品疊加上限是有可能不一樣的,比如斷裂的樹枝和樹葉都是50,所以數量足足有三十幾的它們才能各自只佔據一個格子。
值得一提的是,領主令牌是不佔據空間的,不然本就稀少的空間還必須佔據一個,那麼遊戲會更加艱難。
至於碎石……
蘇柚看著只差一個碎石就能夠合成石料進而合成斧頭的碎石數量,血壓逐漸升高。
雖然她剛剛在收集資源的時,內心就已經隱隱約約的有了不好的預感,可她沒有想到自己的黴運居然真的會延續到世界都被資料化了,卻仍然戀戀不捨的留在她的身邊……
對此,蘇柚只想說兩個字。
蘇柚:滾啊!!!
平復了一下自己升高的血壓,蘇柚找了個平整的地方坐下,準備先休息休息。
儘管時間緊迫,但勞逸結合也是有必要的,因為她現在的一舉一動都會消耗一個名為‘體力’的資料,一旦體力歸零,那麼她將不能做任何事情,包括行走。
所以不論何時,身上的體力值都不能用到見底,除非她有可以恢復體力的相關道具。
但她現在顯然沒有這種東西,為了避免不好的情況出現,該休息還是得休息……如果再不休息,等會兒怕不是要爬著走了。
趁著休息的功夫,蘇柚開啟自己的個人資訊準備檢視一下自己目前的身體資料。
體力:51/100
飢餓:78/100
血量:100/100
狀態:輕微疲憊(休息中,預計恢復倒計時:4分46秒)
從資料上就可以清楚的看出,雖然蘇柚只花了半個小時收集物資,但她現在的體力消耗已經接近一半。
如果她沒記錯,在坐著休息的情況下,體力回覆速度是一分鐘一點,也就是說,她想要恢復滿體力一共需要49分鐘。
但是因為蘇柚現在擁有一個名為【健康的活下去】的光環,這個光環的效果是‘全屬性恢復速度翻倍’……這裡的恢復速度包括體力恢復,血量恢復,狀態恢復等等。
原本從輕微疲憊恢復至正常需要十分鐘,但從目前看來,這個倒計時顯然是從五分鐘開始的,也就是說這個光環的確起到了‘恢復速度翻倍’的效果。
換句話說,在有